传统的编程是如下线性模式的: 开始--->代码块A--->代码块B--->代码块C--->代码块D--->......--->结束 每一个代码块里是完成各种各样 ...
传统的编程是如下线性模式的: 开始--->代码块A--->代码块B--->代码块C--->代码块D--->......--->结束 每一个代码块里是完成各种各样 ...
一、前言 通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型: (1)每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求; (2)每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求; (3)每收到一个请求,放入一个事件列表,让主进程通过非阻塞I/O ...
事件驱动架构的几个要素 一,事件源 二,事件收集器 三,事件队列 四,事件转发器 五,事件处理器 事件驱动流程: 首先,各种不同的事件处理器都注册到事件转发器中 然后,事件源触发(比如一个秒杀请求进来)===》 事件收集器收集事件(将请求封装为秒杀事件),将事件扔到事件队列中 ...
事件驱动模型一般是由事件收集器、事件发送器和事件处理器三部分组成基本单元组成。 一、select库 select库是各个版本的linux和windows平台都支持的基本事件驱动模型库,并且在接口的定义上也基本相同,只是部分参数的含义略有差异。 使用select库的一般步骤:创建所关注 ...
文章很长,而且持续更新,建议收藏起来,慢慢读!疯狂创客圈总目录 博客园版 为您奉上珍贵的学习资源 : 免费赠送 :《尼恩Java面试宝典》 持续更新+ 史上最全 + 面试必备 2000页+ 面试必备 ...
本架构主要目的是改进软件开发中松耦合、增加模块的重用性、提高开发效率。 在常规的模块间方法直接调用式开发中,新增的功能对原有模块代码的稳定性、重用性破坏大,不利于软件的后期维护,且开发效率低。 另外,在传统的软件开发方法中,如果新增的功能的逻辑在其它模块需要重复使用,则只能通过copy代码 ...
事件(event)就是状态的显著变化,比如说前面提到的客户下单被执行。从来源来分,事件可以分为系统内部事件和外部事件。从类型来分,可以分为业务事件和系统事件。 事件驱动架构(Event Driven Architecture,EDA)一个事件驱动框架(EDA)定义了一个设计和实现一个应用系统 ...
介绍基于事件的架构 译自:Introduction to Event-Driven Architecture 后面将引入几篇与EDA相关的文章,目的在于充分掌握EDA架构的优劣势。 目录 介绍基于事件的架构 简单定义 永远不会发 ...