阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放 ...
深入理解Object提供的阻塞和唤醒API 前提 前段时间花了大量时间去研读JUC中同步器AbstractQueuedSynchronizer的源码实现,再结合很久之前看过的一篇关于Object提供的等待和唤醒机制的JVM实现,发现两者有不少的关联,于是决定重新研读一下Object中提供的阻塞和唤醒方法。本文阅读JDK类库源码使用的JDK版本是JDK ,因为本文内容可能不适合于其他版本。 Obje ...
2019-04-30 13:13 0 527 推荐指数:
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放 ...
记住:阻塞赋值就是它运行时,别人就不能运行,并且直接赋值到底 非阻塞赋值就是它运行时,不阻碍别人的运行,这里说不清(你懂的就OK) num<=num+1;//是代表只有在时钟结束的时候右边的数据才赋值给左边的寄存器。 一、设计原则 1、在描述组合逻辑 ...
阅读原文 一些常见的误解 不要以为 RESTful Api 就是设计得像便于 SEO 的伪静态,例如一个 Api 的 URL 类似于 http://xxx.com/blog/1 ,我们可以通过浏览器访问该 URL 而读取文章,但是这并不代表着它就是 RESTful Api 。 也不要认为 ...
谈到阻塞,相信大家都不会陌生了。阻塞的应用场景真的多得不要不要的,比如 生产-消费模式,限流统计等等。什么 ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue, DelayQueue... 都是阻塞队列的实现啊,多简单! 阻塞,一般有两个特性很亮眼:1. ...
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最近刚刚开始研究图形方面的东西,如果理解有误请务必指正。在OpenGL 4.5已经有更好的解法了,奈何我辣鸡I卡只支持4.4。 UBO是OpenGL 3.1 Core中引入的概念。通过到缓存的通信,修改Uniform变量(=运行时常量)造成的开销更低,不同的Shader间还可以共享同一UBO ...
Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性) 示例: 1、将Object转换为Map var obj = { foo ...
Object.defineProperty() 和 Proxy 对象,都可以用来对数据的劫持操作。何为数据劫持呢?就是在我们访问或者修改某个对象的某个属性的时候,通过一段代码进行拦截行为,然后进行额外的操作,然后返回结果。那么vue中双向数据绑定就是一个典型的应用。 Vue2.x 是使用 ...