Guava RateLimiter提供了令牌桶算法实现:平滑突发限流(SmoothBursty)和平滑预热限流(SmoothWarmingUp)实现。 SmoothBursty:令牌生成速度恒定 输出结果: cutTime=2019-03-29 09:31:42 acq ...
需求:接口每秒最多只能相应 个请求 .创建 全局类对象 .测试实例 模拟 个并发请求 . 执行结果:getNearestAirpor 方法每秒只执行了一次 总结:关键是要让rateLimiter 变量成为线程共享变量,每个请求执行前都要来到rateLimiter 中获取令牌。成功择执行,失败则阻塞 直到拿到令牌才继续执行 ...
2019-04-30 10:01 0 1051 推荐指数:
Guava RateLimiter提供了令牌桶算法实现:平滑突发限流(SmoothBursty)和平滑预热限流(SmoothWarmingUp)实现。 SmoothBursty:令牌生成速度恒定 输出结果: cutTime=2019-03-29 09:31:42 acq ...
1.首先接口限流算法: 1.计数器方式(传统计数器缺点:临界问题 可能违背定义固定速率原则) 2.令牌桶方式 https://www.weibo.com/u/3932251136 3.漏桶方式 4.应用层限流(Nginx) 2.限流实现 ...
一、简介 Guava提供的RateLimiter可以限制物理或逻辑资源的被访问速率。RateLimit二的原理类似与令牌桶,它主要由许可发出的速率来定义,如果没有额外的配置,许可证将按每秒许可证规定的固定速度分配,许可将被平滑地分发,若请求超过permitsPerSecond ...
1、处理高并发 1.1高并发处理方案: 缓存 缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量 降级 降级是当服务出现问题或者影响到核心流程时,需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再打开 限流 限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速,或者对一个时间 ...
1. 令牌桶限流算法 令牌桶会以一个恒定的速率向固定容量大小桶中放入令牌,当有浏览来时取走一个或者多个令牌,当发生高并发情况下拿到令牌的执行业务逻辑,没有获取到令牌的就会丢弃获取服务降级处理,提示一个友好的错误信息给用户。 2. RateLimiter简单实现 ...
RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率。通常可应用于抢购限流防止冲垮系统;限制某接口、服务单位时间内的访问量,譬如一些第三方服务会对用户访问量进行限制;限制网速,单位时间内只允许上传下载 ...
一.前言 对于一个应用系统来说,我们有时会遇到极限并发的情况,即有一个TPS/QPS阀值,如果超了阀值可能会导致服务器崩溃宕机,因此我们最好进行过载保护,防止大量请求涌入击垮系统。对服务接口进行限流可以达到保护系统的效果,一旦达到限制速率则可以拒绝服务、排队或等待、降级等处理。 二.常见 ...
1,RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率。通常可应用于抢购限流防止冲垮系统;限制某接口、服务单位时间内的访问量,譬如一些第三方服务会对用户访问量进行限制;限制网速,单位时间内只允许上传下载 ...