原文:OpenGL学习笔记(4) GLM库的使用

OpenGL和DirextX不一样,没有内置的数学库,于是我们需要找一个第三方库,按照LearnOpenGL的教程我们使用GLM库,可以到他们的官网下载 glm常用的数据类型 vec 二维向量 vec 三维向量 vec 四维向量 mat 二阶矩阵 mat 三阶矩阵 mat 四阶矩阵 常用的函数 glm::radians 角度制转弧度制 glm::translate 创建一个平移矩阵,第一个参数是 ...

2019-03-28 10:28 0 7138 推荐指数:

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OpenGL学习笔记(四) glm和变换

矩阵完成坐标变换 将坐标用矩阵表示,变换后的坐标矩阵可以由原坐标矩阵和变换矩阵相乘求得.所以可以用glm实现OpenGL中的变换. 使用glm 包含头文件 设置变换矩阵 初始化transform矩阵 修改transform矩阵进行相应变换,可以进行复合变换 ...

Mon Nov 11 02:00:00 CST 2019 0 1879
OpenGL 矩阵变换GLM使用

OpenGL 矩阵变换GLM使用 https://blog.csdn.net/qq_23225317/article/details/65937396 水果先生 2017-03-25 16 ...

Fri Feb 19 06:59:00 CST 2021 0 306
OpenGL学习笔记--freeglut

OpenGL视频教程资料:https://pan.baidu.com/s/1muWuuuo1_89AijQRNOcJmg 提取码:xcwn freeglutfreeglut是GLUT的一个完全开源替代,它还提供了一些glut所没有的功能和不方便使用之处。本文要讲的是使用 ...

Wed Jul 14 23:28:00 CST 2021 0 127
opengl学习笔记

学习OpenGL的官方指南1.1版 关于本指南 ...

Tue Oct 31 04:40:00 CST 2017 0 2435
[原] OpenGL ES 学习笔记 (一)

1. OpenGL ES 的坐标系在屏幕上的分布               OpenGL ES 的坐标系{x, y, z} 通过图片的三维坐标系可以知道: - 它是一个三维坐标系 {x ...

Thu Jun 07 01:56:00 CST 2018 0 1785
OpenGL ES学习笔记(三)——纹理

首先申明下,本文为笔者学习OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)》的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载。 《OpenGL ES学习笔记(二)——平滑着色、自适应宽高及三维图像生成》中阐述的平滑着色、自适应宽高是为了实现在移动端模拟 ...

Mon Feb 01 17:07:00 CST 2016 0 16799
OpenGL_Qt学习笔记之_01(创建一个OpenGL窗口)

很早就想学opengl的,一直没时间,今天心血来潮初步了解了下openglOpengl是对2D和3D图形支持很好,有非常多的优化函数,因为opengl的主要目标是图形功能函数上,所以它对图形界面的支持并不完善。当然了,作为一个跨平台的开源,这是能理解的,因为每个平台开发界面用的工具 ...

Fri Dec 08 04:56:00 CST 2017 0 3287
 
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