原文:C++ 状态机接口

最近的状态极差,甚至代码也写不下去了。给自己手臂上的两刀没有任何的作用,看来早已经是麻痹了。 一直想弄一个勉强能用的状态机,用于在各种涉及到状态转换的时候用到,然而脑子并不是太清醒。 先放在这里一个接口,以后会用到的。 状态机主要由 部分组成: 状态,输入,转换。可以在Input中实现状态机的转换蓝图 状态 可以用枚举来表示。每当存在一个新的状态,那么就需要继承一次下面的接口。 其中的State ...

2019-04-29 16:29 0 720 推荐指数:

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c++中的状态机模式

状态机模式,是在构造高层系统时比较常用的一种设计模式。它的基本思想是,将同一系统的不同状态对象化,不同状态的对象分别处理系统在不同状态下业务问题。以最常用的播放为例来说,就是将Play,Stop,Pause这些不同的状态,声明为class Play,class Stop,class Pause ...

Fri Jun 11 22:07:00 CST 2021 0 2457
状态机编程思想(2):删除代码注释(目前支持C/C++和Java)

前言 有时为了信息保密或是单纯阅读代码,我们需要删除注释。 之前考虑过正则表达式,但是感觉实现起来相当麻烦。而状态机可以把多种情况归为一类状态再行分解,大大简化问题。本文就是基于状态机实现的。 目录 删除C/C++代码注释 删除Java代码注释 程序 参考 ...

Fri Dec 01 20:28:00 CST 2017 2 788
状态机编程思想(2):删除代码注释(目前支持C/C++和Java)

前言 有时为了信息保密或是单纯阅读代码,我们需要删除注释。 之前考虑过正则表达式,但是感觉实现起来相当麻烦。而状态机可以把多种情况归为一类状态再行分解,大大简化问题。本文就是基于状态机实现的。 目录 删除C/C++代码注释 删除Java代码注释 ...

Fri Dec 01 23:56:00 CST 2017 0 1492
怎样删除C/C++代码中的所有注释?浅谈状态机的编程思想

K&R习题1-23中,要求“编写一个程序,删除C语言程序中所有的注释语句。要正确处理带引号的字符串与字符常量。在C语言中,注释不允许嵌套”。 如果不考虑字符常量和字符串常量,问题确实很简单。只需要去掉//和/* */的注释。 考虑到字符常量'\''和字符串常量"he\"/*hehe ...

Thu Feb 27 03:10:00 CST 2014 13 7266
C语言最优状态机规范

, step_default }; step_init,step_count等是函数名,再定义状态: ...

Mon May 09 20:20:00 CST 2016 1 2744
C#状态机Stateless

最近在折腾一些控制相关的软件设计,想起来状态机这个东西,对解决一些控制系统状态切换还是挺有用的。 状态机(有限状态自动机)网上有很多介绍。简单理解就是定义一系列状态,通过一系列的事件,可以使得状态可以相互之间切换。 如果不使用状态机的思想来编程,那么针对过程的编程方法会使得程序拓展性变差 ...

Wed Jul 01 01:45:00 CST 2020 2 3988
c# 状态机实现

c#仿boost statechart的状态机。去年转到unity使用c#,statechart原来的风格蛮爽的,缺点是编译忒慢,在c#则编译根本不是问题。 不一样的地方首先是简单!因为没做一些东西如region。其次是每个状态是持久存在的,不像boost statechart当transit时 ...

Wed Jun 15 20:19:00 CST 2016 0 4209
基于C++有限状态机的实现技术

一.引言言 有限状态机是一种用来进行对象行为建模的工具,其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历的状态序列,以及如何响应来自外界的各种事件。在面向对象的软件系统中,一个对象无论多么简单或者多么复杂,都必然会经历一个从开始创建到最终消亡的完整过程,这通常被称为对象的生命周期。一般说来,对象 ...

Wed Jun 27 02:39:00 CST 2012 0 5258
 
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