原文:浅谈tcp粘包问题

第一部分:简介tcp socket通信的底层原理 原理解析图: 第二部分:产生粘包的原因 只针对tcp 产生粘包的情况有两种: 也就是说:接收方不知道该接收多大的数据才算接收完毕,造成粘包。 第三部分:如何解决上述两种粘包现象 思路一:对于第一种粘包产生方式可以在两次send 直接使用recv 来阻止连续发送的情况发生。代码就不用展示了。 思路二:由于产生粘包的原因是接收方的无边界接收,因此发送端 ...

2019-04-29 16:12 0 10581 推荐指数:

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tcp问题

一、什么是 注意:只有TCP现象,UDP永远不会,因为TCP是基于数据流的协议,而UDP是基于数据报的协议 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序 ...

Wed Jul 11 00:35:00 CST 2018 3 9611
什么是TCP?怎么解决这个问题

在socket网络编程中,都是端到端通信,由客户端端口+服务端端口+客户端IP+服务端IP+传输协议组成的五元组可以明确的标识一条连接。在TCP的socket编程中,发送端和接收端都有成对的socket。发送端为了将多个发往接收端的,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法 ...

Wed Sep 11 05:27:00 CST 2019 0 1713
解决tcp问题

目录 什么是(演示现象) 解决 实际应用 什么是 首先只有tcp现象,udp没有 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说 ...

Wed Dec 26 21:29:00 CST 2018 0 613
【游戏开发】网络编程之浅谈TCP、拆问题及其解决方案

引子 现如今手游开发中网络编程是必不可少的重要一环,如果使用的是TCP协议的话,那么不可避免的就会遇见TCP和拆问题,马三觉得haifeiWu博主的 TCP 问题浅析及其解决方案 这篇博客讲得很不错,因此转载过来并稍作修改与大家分享,也留作自己时常温习和查阅,文章的版权 ...

Tue May 07 06:29:00 CST 2019 2 937
TCP/拆问题

无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的/拆包机制。 TCP/拆 TCP是个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间并没有分界线。TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况 ...

Tue Dec 13 06:02:00 CST 2016 5 15153
TCP和拆问题及解决

前言 TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生或拆的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免和拆问题 ...

Sun Feb 16 23:52:00 CST 2020 0 656
解决 TCP_socket 问题

# import socket # import subprocess # iphon=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM ...

Thu May 04 23:45:00 CST 2017 0 1660
TCP协议问题详解

前言   在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即问题。本章主要介绍TCP的原理与其三种解决的方案。并且还会介绍为什么UDP协议不会产生。 基于TCP协议的socket实现远程命令输入   我们准备做一个可以在Client端远程执行Server端 ...

Sun Jun 28 22:09:00 CST 2020 3 716
 
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