原理:1:当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和staerY; 2:当触发touchmove事件的时候,再获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向。 代码 ...
touchstart event.preventDefault 阻止默认事件 长按的时候出现复制 this.startX event.changedTouches .pageX this.startY event.changedTouches .pageY touchmove 如果手指有移动,则取消所有事件,此时说明用户只是要移动而不是长按 event.preventDefault var mo ...
2019-04-29 09:53 0 2872 推荐指数:
原理:1:当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和staerY; 2:当触发touchmove事件的时候,再获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向。 代码 ...
原理:1:当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和staerY; 2:当触发touchend事件的时候,再获取此时手指的横坐标endX和纵坐标endY;最后,通过两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向。 ...
原理:1:当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和staerY; 2:当触发touchmove事件的时候,再获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向。 代码 ...
1、下载 2、main.js中引入 3、使用,tag渲染成什么标签,默认渲染成div。click事件要改为tap事件 ...
以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend: //手指离开屏幕时触发 touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较 ...
原生js实现移动端点击、长按、左滑、右滑、上滑、下滑等事件模拟 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend: //手指离开屏幕时触发 touchcancel ...
上篇博客我描述了手机的touch事件有touchstart,touchmove,touchend事件,然后在实际开发中,我们常常需要判断手指是左滑还是右滑了,最近我就接到了这个需求,左右滑切换数据,那么应该怎么做呢? 大概的思路是: 1.获取touchstart的开始的X坐标和Y坐标 ...
我使用Input的Touch和EasyTouch各实现了滑屏方案,基本原理就是得到滑屏移动时的二维向量,通过向量获取究竟是向哪个方向滑动,通过自定义的状态来实现。下面上代码: 下面是EasyTouch实现的: MyEasyTouch 下面是Unity ...