c++ 线程间通信方式可分为两大类: 两个进程中的两个线程通信方式 信号量, socket网络连接, 共享内存 ,管道,共享文件 一个进程中的两个线程间通信方式 互斥锁 条件变量 信号量 读写锁shared_lock???什么鬼 ...
一:两个进程间的两个线程通信,相当于进程间通信 二:一个进程中的两个线程间通信 通信方式: .互斥锁 mutex lock guard 在构造函数里加锁,在析构函数里解锁 unique lock自动加锁 解锁 .读写锁 shared lock .信号量 c 中未实现,可以自己使用mutex和conditon variable 实现 代码实现如下: pragma once include lt mu ...
2019-04-28 14:58 0 7566 推荐指数:
c++ 线程间通信方式可分为两大类: 两个进程中的两个线程通信方式 信号量, socket网络连接, 共享内存 ,管道,共享文件 一个进程中的两个线程间通信方式 互斥锁 条件变量 信号量 读写锁shared_lock???什么鬼 ...
1.通过全局变量方式 mfcDlg.cpp 如果要在1.cpp中使用g_num,需要在mfcDlg.cpp的头文件中声明extern int g_num。1.cpp中要包含mfcDlg.h 2.通过主对话框类的成员变量,在创建线程时传递主对话框类的指针; 3.界面线程间通信 ...
的可执行模块或DLL模块的代码和数据。它还包含动态分配的空间。如线程堆栈和堆分配空间。每个进程被赋予它自己 ...
和次要线程间要进行通信。这种线程间的通信不但是难以避免的,而且在多线程编程中也是复杂和频繁的,下面将进 ...
线程间的通信: - 什么叫做线程间通信 - 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 - 线程间通信的体现 - 1个线程传递数据给另1个线程 - 在1个线程中执行完特定任务后,转到 ...
三种方法都是通过touchesBegin监听屏幕的触摸实现 一、performSelector方式 二、GCD方式 三、operation方式(此种方式更具有面向对象特性!) 以上三种方式都需要在main ...
1.线程间的通信方式 1)使用全局变量(由于多个线程可能更改全局变量,因此全局变量最好声明为volatile) 2) 使用消息实现通信 3)使用事件CEvent类实现线程间的通信 2.同步/异步(C端) 同步:在C端发出一个功能调用时,没有得到结果之前就不返回 异步: 一个请求 ...
进程间通信 管道(pipe):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用进程间的亲缘关系通常是指父子进程关系。 命名管道(named pipe/FIFO):命名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。 信号量 ...