rrbffdsdfsdfsdf 通过基类指针Employee *pe可以指向基类和派生类。从而达到多态的效 ...
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◆ 概念介绍 继承:为了代码的重用,保留基类的原本结构,并新增派生类的部分,同时可能覆盖(overide)基类的某些成员。 多态:一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力,分为静态多态和动态多态。 ◆ 继承: 一个派生类可以通过继承获得基类的所有成员,而无需再次定义它们。分为 ...
一、C++继承 1、继承 继承是实现代码重用的重要手段,继承是利用已存在的类的形式,在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。这样产生新的类,成为派生类。继承的语法是:在代码中和原来一样给出该类的名字,但在左括号前加一个冒号和基类的名字(对于多重继承,要给出多个基类名,用逗号隔开 ...
一、多态有静态多态和动态多态: 1、静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名 2、动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 二、静态多态和动态多态的区别 1、静态多态函数地址早绑定:在编译阶段确定函数地址 2、动态多态的函数地址晚绑定:运行阶段确定函数地址 三、动态多态满足 ...
本章内容旨在解决以下几个问题: 什么是 C++ 多态, C++ 多态的实现原理是什么 什么是虚函数,虚函数的实现原理是什么 什么是虚表,虚表的内存结构布局如何,虚表的第一项(或第二项)是什么 菱形继承(类 D 同时继承 B 和 C,B 和 C 又继承自 A)体系下,虚表在各个类 ...
一.什么是多态(Polymorphism) 多态(Polymorphism)是面向对象(Object-Oriented,OO)思想"三大特征"之一,其余两个分别是封装(Encapsulation)和继承(Inheritance)--可见多态的重要性。或者说,不懂得什么是多态就不能说懂得面向对象 ...
在程序设计领域,一个广泛认可的定义是“一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力”。和纯粹的面向对象程序设计语言不同,C++中的多态有着更广泛的含义。除了常见的通过类继承和虚函数机制生效于运行期的动态多态(dynamic polymorphism)外,带变量的宏,模板,函数重载,运算符重载 ...
前几天在网上看到这样的一个问题: 多态现在一般的用法,就是拿一个父类的指针去调用子类中被重写的方法。但我搞不懂为什么要那么做,我们直接在子类中写一个同名的成员函数,从而隐藏父类的函数不就行了么? 然后有人这样回答: 将父类比喻为电脑的外设接口,子类比喻为外设,现在我有移动硬盘、U盘以及MP3 ...