在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述状态(State)模式的: 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变 ...
. State 状态 意图: 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 解释: 比如说对订单的提交,第一次提交是成功的,但是第二次提交的时候就会是失败的,因为其内部状态已经改变,而外部都是 订单 调用了 提交 方法,同一个行为,但是实质上造成的效果已经不同。 适用性: 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 一个操作中含有庞大的多 ...
2019-04-26 16:20 0 1019 推荐指数:
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述状态(State)模式的: 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变 ...
状态模式: 根据状态决定动作 当动作一定但是状态可扩展适合使用状态模式 当动作变化不适合 当状态不会扩展也没有必要使用使用传统的switch即可。 先看一个没有使用状态模式的例子: 使用状态模式之后代码如下: 写到这里当我女朋友添加一种新 ...
状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了他的类。适用场景:一个对象的行为取决于他的状态,并且它必须在运行时根据状态改变它的行为;一个操作中含有庞大的多分支结构,并且这些分支决定于对象的状态。类图: 模式的组成:环境类Context: 定义客户感兴趣的接口。维护一个 ...
State的定义:不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为。 何时使用状态模式 State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换"。因为我们经常会使用If elseif else 进行状态切换, 如果针对状态的这样判断切换反复出现,我们就要联想到是否可以采取State模式 ...
设计模式:状态(State)模式 一、前言 状态模式在某些场合中使用是非常方便的,什么叫做状态,如果大家学过《编译原理》就会明白DFA M和NFA M,在确定有限状态机和非确定有限状态机中,状态就是最小的单元,当满足某种条件的时候,状态就会发生改变,我们可以把时间中的一个时刻当做 ...
我应该如何阅读? 本文将使用优雅的文字风格来告诉你什么是状态模式。 注意: 1.在阅读本文之前请保证你已经掌控了 面对对象的思想与 多态的基本概念,否则将难以理解。 2.本文实现将用C++实现,你不一定必须学会C++,这些代码都有非常丰富的注释和简单的语法。 3.请 ...
一、引言 在上一篇文章介绍到可以使用状态者模式和观察者模式来解决中介者模式存在的问题,在本文中将首先通过一个银行账户的例子来解释状态者模式,通过这个例子使大家可以对状态者模式有一个清楚的认识,接着,再使用状态者模式来解决上一篇文章中提出的问题。 二、状态者模式的介绍 每个对象都有 ...
了其行为。 ——《设计模式》GoF 状态模型,就是当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为 ...