原文:go语言调度器源代码情景分析之四:函数调用栈

本文是 go调度器源代码情景分析 系列 第一章 预备知识的第 小节。 什么是栈 栈是一种 后进先出 的数据结构,它相当于一个容器,当需要往容器里面添加元素时只能放在最上面的一个元素之上,需要取出元素时也只能从最上面开始取,通常我们称添加元素为入栈 push ,取出元素为出栈 pop 。 不知道读者是否有快餐店吃饭的经历,快餐店一般都有一摞干净的盘子让顾客取用,这就好比一个栈,我们取盘子时通常都是拿 ...

2019-04-25 16:53 0 560 推荐指数:

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go语言调度源代码情景分析之一:开篇语

专题简介 本专题以精心设计的情景为线索,结合go语言最新1.12版源代码深入细致的分析了goroutine调度实现原理。 适宜读者 go语言开发人员 对线程调度工作原理感兴趣的工程师 对计算机底层运行原理感兴趣的工程师 专题目标 笔者希望即使是从未接 ...

Thu Apr 25 18:06:00 CST 2019 0 768
go语言调度源代码情景分析之五:汇编指令

本文是《go调度源代码情景分析》系列 第一章 预备知识的第4小节。 汇编语言是每位后端程序员都应该掌握的一门语言,因为学会了汇编语言,不管是对我们调试程序还是研究与理解计算机底层的一些运行原理都具有非常重要的作用,所以建议有兴趣的读者可以多花点时间把它学好。 与高级编程语言一样,汇编语言也是 ...

Fri Apr 26 21:51:00 CST 2019 0 484
go语言调度源代码情景分析之六:go汇编语言

go语言runtime(包括调度源代码中有部分代码是用汇编语言编写的,不过这些汇编代码并非针对特定体系结构的汇编代码,而是go语言引入的一种伪汇编,它同样也需要经过汇编转换成机器指令才能被CPU执行。需要注意的是,用go汇编语言编写的代码一旦经过汇编转换成机器指令之后,再用调试工具反汇编 ...

Sun Apr 28 16:57:00 CST 2019 0 552
go语言调度源代码情景分析之二:CPU寄存

本文是《go调度源代码情景分析》系列 第一章 预备知识的第1小节。 寄存是CPU内部的存储单元,用于存放从内存读取而来的数据(包括指令)和CPU运算的中间结果,之所以要使用寄存来临时存放数据而不是直接操作内存,一是因为CPU的工作原理决定了有些操作运算只能在CPU内部进行,二是因为CPU ...

Thu Apr 25 20:49:00 CST 2019 1 592
上理解 Go语言函数调用

转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/518 本文使用的go的源码 1.15.7 前言 函数调用类型 这篇文章中函数调用(Function Calls)中的函数指的是 Go 中的任意 ...

Thu Jun 03 20:33:00 CST 2021 0 2209
C语言函数调用(二)

5 函数调用约定 创建一个帧的最重要步骤是主调函数如何向中传递函数参数。主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们。函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数。此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入的参数由主调函数还是被调函数负责清除 ...

Thu May 29 00:02:00 CST 2014 10 9333
汇编语言---函数调用

当发生函数调用的时候,空间中存放的数据是这样的:1、调用函数把被调函数所需要的参数按照与被调函数的形参顺序相反的顺序压入中,即:从右向左依次把被调函数所需要的参数压入;2、调用函数使用call指令调用被调函数,并把call指令的下一条指令的地址当成返回地址压入中(这个压操作隐含 ...

Sun Feb 05 20:04:00 CST 2012 1 6002
C语言函数调用(一)

程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存原有值(即函数调用 ...

Wed May 28 01:01:00 CST 2014 9 31887
 
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