原文:平面设计理论:完成一本书籍设计过程的八个步骤

一 主调设立 书籍设计的终极目的是传达信息,确立主调是完成书籍设计迈出的关键的第一步。深刻理解主题是信息传达之本,是设计过程源头,随之才有进入以下各个阶段的可能性 将司空见惯的文字融入自己的情感,并有驾驭编排信息秩序的能力,掌握感受致深的书籍设计丰富元素,并能找到触发创作兴趣点,主调即可随之设立。 二 信息分解 信息分解不是简单的资料整理 而是要赋予文化意义上的理解和在知性基础 踢开艺术创作,使 ...

2019-04-24 09:41 0 866 推荐指数:

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平面设计学习路线及其书籍推荐

由于小生对平面设计方面比较感兴趣,所以在很早之前就开始整理学习路线以及书籍,现在将3整之后的学习路线及其书籍分享在博客园中,便于大家交流学习。 平面 设计(任何创造性学科)都是需要灵感的,固然需要不断的去发现 ...

Fri Dec 14 04:37:00 CST 2018 0 733
游戏技能设计理论

游戏技能设计理论 一、总结 一句话总结:技能的主要作用是增强游戏玩法,技能的主要特点是独立性,表现为某些角色所独有。 1、技能分为哪三类? 技能可以分为被动技能,状态技能,主动技能三类。 状态技能主要就是我们通常说的buff技能,还有切换姿态的技能的统称 状态技能和主动技能要有 ...

Sat Sep 01 16:42:00 CST 2018 0 2609
平面设计(板式设计与构图篇)

排版与构图,在某种程度上,它们是设计的基础。它们使得你的作品结构化从而更容易被浏览,从边缘的边上到中间的内容。当然它并不只是关于文本的处理。 构成在其他的媒介中也很重要。例如平面设计,网页设计等。 没有一个好的构图排版,你的工作基本上就会...崩溃。想要精通排版和构成的关键是像设计 ...

Sat May 05 00:34:00 CST 2018 0 1661
我是如何出版一本书的?

概述本文将介绍我的整个出书过程的一些心得体会,整个过程包括:从有写书想法开始,到写作、找出版社、书开始发售等。我的那本书叫《火球 UML大战需求分析》,2012年2月开始发售的。到目前为止,我只出版过这样的一本书,经验有限,希望对你有帮助。 作者 张传波www.umlonline.org ...

Thu Mar 29 20:29:00 CST 2012 9 6931
如何阅读一本书

摘要: 每本书的封面之下都有一套自己的骨架,作为一个分析阅读的读者,你的责任就是要找出这个骨架。一本书出现在你面前时,肌肉包着骨头,衣服包裹着肌肉,可说是盛装而来。你用不着揭开它的外衣或是撕去它的肌肉,才能得到在柔软表皮下的那套骨架。但是你一定要用一双X光般的透视眼来看这本书,因为那是你了解 ...

Mon Aug 11 17:14:00 CST 2014 21 2663
推荐一本书学习springcloud书籍的SpringCloud微服务全栈技术与案例解析

本书还算是挺详细的,基本大部分轮子都讲到了,唯一不足就是版本比较旧,而且springcloud 版本现在迭代这么快 很多内容其实高版本中完全没有了,得自己敲代码多采坑 前面基本章节其实可以大致略过一遍,因为基础部分其实很简单!!其他也有恨多书 这本书有个亮点,就是第四部分的高级篇,给读者 ...

Sun May 05 02:01:00 CST 2019 0 7782
 
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