单例模式可能是代码最少的模式了,但是少不一定意味着简单,想要用好、用对单例模式,还真得费一番脑筋。本文对Java中常见的单例模式写法做了一个总结,如有错漏之处,恳请读者指正。 饿汉法 顾名思义,饿汉法就是在第一次引用该类的时候就创建对象实例,而不管实际是否需要创建。代码如下: 1 ...
单例模式是一种常用的设计模式,该模式提供了一种创建对象的方法,确保在程序中一个类最多只有一个实例。 单例有什么用处 有一些对象其实我们只需要一个,比如线程池 缓存 对话框 处理偏好设置和注册表的对象 日志对象,充当打印机 显示等设备的驱动程序对象。其实,这类对象只能有一个实例,如果制造出来多个实例,就会导致许多问题,如:程序的行为异常 资源使用过量,或者是不一致的结果。 Singleton通常用来 ...
2019-04-22 20:00 0 619 推荐指数:
单例模式可能是代码最少的模式了,但是少不一定意味着简单,想要用好、用对单例模式,还真得费一番脑筋。本文对Java中常见的单例模式写法做了一个总结,如有错漏之处,恳请读者指正。 饿汉法 顾名思义,饿汉法就是在第一次引用该类的时候就创建对象实例,而不管实际是否需要创建。代码如下: 1 ...
1 懒汉模式 public class Singleton { private Singleton singleton = null; private Singleton() { } public Singleton getInstance ...
Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。” 单例模式应用的场景一般发现在以下条件下: (1)资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。 (2)控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。 第一种 ...
闲来无事看了菜鸟教程的设计模式。看到了一个很有趣的讨论,该讨论是关于工厂设计模式的书写形式。下面先看一下给出的基础写法,然后再看一下各位网友的优化。 工厂设计模式初衷:我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。即只需要告诉接口想要获取对象的类型 ...
最近大约15天左右,自己想整理设计模式方面的问题,毕竟在研发过程中,对书写代码的质量还是有很大的提高的。本篇将讲述23中设计模式中的第一种----单例模式。读下来大约10-15分钟,前面讲述单例模式的创建方式,后面讲述项目中的实际用处,欢迎大家指正。 单例模式 一、定义 所谓的单例模式 ...
访问该实例的方法,这就是单例模式的动机。。一点都不鸡冻-_-||。。 单例模式的定义: 单例模 ...
单例模式 (Singleton Pattern)使用的比较多,比如我们的 controller 和 service 都是单例的,但是其和标准的单例模式是有区别的。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个 ...
无论什么开发中,设计模式都起着关键的作用,其中比较常用的当属单例了,所谓单例,就是让一个类在项目中只存在一个对象,即使用到这个类的地方很多,也只存在一个对象。但是为什么要这样呢,为什么只创建一个对象呢,多个不也行吗?这个就要结合实际来说了,有些对象我们确实只需要一个,比如说线程池、缓存、硬件 ...