一、分层还原流程简记 Cross 远切回回,开车接孩子放学 FRU R'U'F' 鱼头2后4左;佐小鱼 顶前面,同色居右;R2 D2 R' U' R D2 R' U R' 雌雄小鱼都要有;逆佐同色左,顺鼬同色右 二、术语解释 旋转1层: F ...
版权声明:本文为转载文章,遵循 CC . by sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https: blog.csdn.net Bob yuan article details 首先要对三阶魔方有一个整体的理解,就是三阶魔方的轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 个块在动 因为中心块相对位置是永远不变的 ,这一点很重要。还有就是三阶魔方一共 个块,其中有棱块 个 每层 ...
2019-04-22 13:01 4 102462 推荐指数:
一、分层还原流程简记 Cross 远切回回,开车接孩子放学 FRU R'U'F' 鱼头2后4左;佐小鱼 顶前面,同色居右;R2 D2 R' U' R D2 R' U R' 雌雄小鱼都要有;逆佐同色左,顺鼬同色右 二、术语解释 旋转1层: F ...
关于魔方,你需要知道: 超详细】" src="http://s7.sinaimg.cn/middle/6f1033f2gc29026d91756&690" alt="魔方怎么玩?七步玩转三阶魔方还原公式图解+视频【新手向 超详细】" name ...
第一步:底层还原(还原第一层) 智商层,不需要公式 第二步:还原中间层 F面顶层的棱顺时钟归位到中间层的棱 ( U R U' R' )( U' F' U F ) F面顶层的棱逆时钟归位到中间层的棱 ( U' L' U L )( U F U' F' ) 第三步:顶层十字 ( F R ...
1. 第二层棱块归位: 2. 顶层十字 3. 顶层棱中间块归位 这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。 转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动 ...
这套方法是基于“层先法”的框架,所记忆的公式最少(5个)、最短(平均7步)、操作单一(集中于两三个面上的操作),因此特别适合初学者练手。 第一步:底层十字 任选一个面为D面,以中心块颜色为准,转成同色十字,要注意底层的四个边块的侧面要与所在侧面的中心块颜色一致。 第二步:底层归位 将底层 ...
三阶魔方公式 制作人:全心全意 始终白色为底,黄色为顶1、转出白色十字及一层中间对应中心点2、找一层角块(找第三层的白色对应角块,对应位置,反方向旋转,下)3、找二层棱块(找第三层中没有黄色的块,转到对应中心块的位置,看底色,和对应色反方向转一圈,白色下来,转回来,看白色在左右,反方向转一圈 ...
一。概述 三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后 ...
2(左边去): R' U' R' U' R' U R U R 第三层: 第一步:复原顶层十字 四 ...