原文:微信公众号开发C#系列-9、多公众号集中管理

概述 通过前面 篇关于微信开发相关文章的学习,我们已经对微信常用开发有了一个比较深入的了解。前面的文章都是基于某一特定公众号的,在现实业务中同一单位个体运营着不至一个公众号,此时就需要对多个公众号集中管理,随意切换。本篇文章主要介绍多公众号集中管理的方法 表设计 设置默认公众号 生成指定格式的URL资源服务器 刷新Access Token等。 公众号集中管理的方法 我们知道操作微信公众号时微信服 ...

2019-04-22 13:22 0 1551 推荐指数:

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C#公众开发

C#公众开发 一》 准备 【开发文档】 【公众测试接口】 用自己的扫码登陆,然后就可以获取就有了appId 和 appsecret。 二》获取access_token 打开 公众平台接口调试工具 这个access_token是通过appID ...

Fri Oct 08 00:02:00 CST 2021 0 138
公众开发C#系列-1、公众平台注册

公众简介 公众分为服务、订阅、企业,订阅可以个人申请,服务和企业要有企业资质才可以。 我们所说的公众开发主要指的是公众的账号类型,公众的账号类型分为订阅、服务、企业、小程序四种。关于他们之间的具体区别,官方是这样解释的 服务:主要偏向于服务交互 ...

Sat Apr 06 02:43:00 CST 2019 1 2388
公众开发C#系列-2、公众平台接入指南

概述 公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众端一个流程是这样的,用户发送消息到信服务器,信服务器将接收到的消息post到用户接入时填写的url中,在url处理程序中,首先判断消息的合法性,判断成功后根据消息体的内容做相应的处理。原理很容易理解,接触过socket ...

Mon Apr 01 18:11:00 CST 2019 0 1320
公众开发C#系列-6、消息管理-普通消息接受处理

1、概述 通过前面章节的学习,我们已经对开发有了基本的掌握与熟悉,基本可以上手做复杂的应用了。本篇我们将详细讲解消息管理中普通消息的接收与处理。当普通信用户向公众账号发消息时,信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上。接收普通消息官方文档参考:接收普通消息文档 ...

Mon Apr 08 23:01:00 CST 2019 0 1465
公众开发C#系列-7、消息管理-接收事件推送

1、概述 在信用户和公众产生交互的过程中,用户的某些操作会使得信服务器通过事件推送的形式通知到开发者在开发者中心处设置的服务器地址,从而开发者可以获取到该信息。其中,某些事件推送在发生后,是允许开发者回复用户的,某些则不允许 我们在上一篇公众开发C#系列-6、消息管理-普通消息 ...

Wed Apr 10 17:33:00 CST 2019 0 1446
公众开发C#系列-5、用户和用户组管理-支持同步

1、概述 眼前时下流行的经济有个叫粉丝经济,粉丝带动收益。一个好运营良好的公众肯定会有一大批的粉丝团,如何挖掘粉丝来产生效益,是营销的关键。公众后台本身提供了粉丝(用户)与用户分组的管理,但这些都是存放在的服务器,我们不好拿来分析应用。因为我们需要把我们的粉丝放在我们自己的库中 ...

Tue Apr 09 19:11:00 CST 2019 0 1059
公众开发C#系列-12、前端开发利器:WeUI

1、前言 通过前面系列文章的学习与讲解,相信大家已经对开发有了一个全新的认识。后端基本能够基于盛派的第三方sdk搞定大部分事宜,剩下的就是前端了。关于手机端的浏览器的兼容性问题相信一直是开发者们的一块心病,对于开发前端组件这一块总是找不到合适的移动端组件,什么都要自己去实现,这个开发 ...

Tue May 28 19:27:00 CST 2019 3 1128
C#开发门户及应用(26)-公众素材管理

公众最新修改了素材的管理模式,提供了两类素材的管理:临时素材和永久素材的管理,原先的素材管理就是临时素材管理,永久素材可以永久保留在信服务器上,素材可以在上传后,进行图片文件或者图文消息的发送,关注的公众可以在素材有效期内查看相关的资源,对于永久素材,那就不会存在过期的问题 ...

Tue Apr 21 08:01:00 CST 2015 20 22148
 
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