一、引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加 ...
原型模式概述 定义:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。简单的来说就是克隆 Clone ,通过已经存在的,将其复制而产生新的。原型模式属于创建型模式,将一个原型对象传给要发动创建的对象 客户端对象 ,该对象通过请求原型对象复制自己来实现创建过程。 既然是通过Clone创建的,那么就会存该拷贝是浅拷贝还是深拷贝的问题了。 浅拷贝 Shallow Clone :当原 ...
2019-04-20 23:33 0 596 推荐指数:
一、引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加 ...
今天我们来讲原型模式,这个模式的简单程度是仅次于单例模式和迭代器模式,非常简单,但是要使用好这个模式还有很多注意事项。我们通过一个例子来解释一下什么是原型模式。 现在电子账单越来越流行了,比如你的信用卡,到月初的时候银行就会发一份电子邮件到你邮箱中,说你这个月消费了多少,什么时候消费 ...
。随着产品类增加,子类数量不断增加,会增加额外系统复杂程度,为此我们不得不引入原型模式了。 概念 ...
原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例.被复制的实例就是我们所称的原型,这个原型是可定制的.原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例, 因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可以使程序运行更高效,或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据. 原型模式 ...
简单的复制粘贴代码会对以后的程序维护造成巨大的工作量。 为了避免这种灾难的诞生,我们今天来学习原型模式,还是用代码来逐步过渡到原型模式(创建型模式)的讲解吧。 假设今天开学啦,有小明,小红,小猪入学报到! 先来一个学生档案类,有院系,入学时间,毕业时间几个属性,和属性的set/get ...
3.2 原型模式(ProtoType) 具体角色: ProtoType抽象原型类 ConcreteProtoType具体原型类 步骤: 实现一个接口:Cloneable 重写一个方法:clone 浅克隆:复制对象的引用,对象的属性仍然指向同一 ...
一、原型模式介绍 原型模式:原型模式就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。 所谓原型模式,就是java中的克隆技术,以某个对象为原型。复制出新的对象。显然新的对象具备原型对象的特点。效率高(避免了重新执行构造过程步骤) 克隆类似于new,但和new ...
一、引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正。很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存。我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对象都是实际存在的,每个对象都有自己的独立内存地址,都会被GC回收。如果就浅拷贝来说 ...