std::unordered_map 版本XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1 1:unorderd_map typedef 例子:typedef std::unordered_map<std::string, int> ...
最近在给自己的服务器框架加上统计信息,其中一项就是统计创建的对象数,以及当前还存在的对象数,那么自然以对象名字作key。但写着写着,忽然纠结是用std::string还是const char 作key,哪个效率高些。由于这服务器框架业务逻辑全在lua脚本,在C 需要统计的对象没几个,其实用哪个没多大区别。我纠结的是,很久之前就知道这两者效率区别不大,但直到现在我都还没搞清楚为啥,于是写些代码来测 ...
2019-04-20 12:12 0 1944 推荐指数:
std::unordered_map 版本XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1 1:unorderd_map typedef 例子:typedef std::unordered_map<std::string, int> ...
今天想到哈希函数,好像解决冲突的只了解了一种链地址法而且也很模糊,就查了些资料复习一下 1、哈希Hash 就是把任意长度的输入,通过哈希算法,变换成固定长度的输出(通常是整型),该输出就是哈希值。 ...
函数的说明 C++ STL中的unordered_map底层是通过Hash实现的,当使用p ...
前面部分转自C++ STL map的自定义排序, std::map 的定义与特性,用法详解参考C++ map用法详解。 std::unorder_map的定义如下: 一、map按键值Key排序 1. 默认按照less<key>升序排列 ...
参考:http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/?kw=unordered_map std::unordered_map(C++11) 无序的映射无序映射是存储键值和映射值组合形成的元素的关联容器 ...
unordered_map的使用 unordered_map是类似于map的关联容器,其中存储的是键值对pair。哈希表的搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度,元素在内部的存储是没有顺序的,而是通过键的哈希来确定元素具体放在具体的某个位置。 unordered_map的常用函数 ...
本文采用在随机读取和插入的情况下测试map和unordered_map的效率 笔者的电脑是台渣机,现给出配置信息 处理器 : Intel® Pentium(R) CPU G850 @ 2.90GHz × 2 内存 : 7.7GiB 操作系统 : Ubuntu 20.04.2 LTS 64位 ...
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉 ...