原文:Dijkstra求最短路径(普通&堆优化)&例题

讲了半天好像也许maybe听懂了一点,先写下来 先整理整理怎么存 开始绕 最简单的是邻接矩阵存,但是开到 就MLE了,所以我们用链式前向星存 据说是叫这个名字吧 这是个什么鬼玩意呢 我们在记录时,以输入的顺序记录。 我们记录一条边,就记下它的终点 to ,权值 就是边长 dis ,以及和这条边的起点相同,编号稍微小一点的边的编号 next 开始绕 这里我们记录当前每个点的所有出边 就是起点是这个点 ...

2019-04-20 16:08 0 1489 推荐指数:

查看详情

单源最短路径Dijkstra算法(优化

前言:趁着对Dijkstra还有点印象,赶快写一篇笔记。 注意:本文章面向已有Dijkstra算法基础的童鞋。 简介 单源最短路径,在我的理解里就是从一个源点(起点)到其它点的最短路径的长度。 当然,也可以输出这条路径,都不是难事。 但是,Dijkstra不能处理有负权边的图。 解析 ...

Mon May 04 02:30:00 CST 2020 0 1221
最短路径——Dijkstra算法以及二叉优化(含证明)

一般最短路径算法习惯性的分为两种:单源最短路径算法和全顶点之间最短路径。前者是计算出从一个点出发,到达所有其余可到达顶点的距离。后者是计算出图中所有点之间的路径距离。 单源最短路径 Dijkstra算法 思维 本质上是贪心的思想,声明一个数组dis来保存源点到各个顶点的最短距离和一个 ...

Thu Dec 06 06:10:00 CST 2018 0 1941
dijkstra算法单源最短路径思路(图解)

dijkstra算法单源最短路径 贪心算法 思路概括 需要用到的数据结构: 一维数组dist[n]--根据下标存放源点到所有其他点的最短路径, 例如:dist[1]=10, 表示源点到达结点1的最短路径的长度为10 一维数组path[n]--根据下标存放某个点的前一个点的信息,这个点是所有 ...

Tue Nov 09 01:24:00 CST 2021 2 836
Dijkstra算法最短路径解析

问题描述 假设你是一个想环游世界的穷孩子,现在好不容易攒了些钱,想要去很多城市。但是由于资金有限,你得尽量找便宜的交通方式。但有的城市从你家根本不能直达,有些城市你从家 ...

Sun Jun 16 21:52:00 CST 2019 0 2336
Java实现Dijkstra算法最短路径

任务描述:在一个无向图中,获取起始节点到所有其他节点的最短路径描述 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra一般的表述通常有两种方式,一种用永久和临时标号方式 ...

Mon Nov 02 21:52:00 CST 2015 0 3799
Dijkstra算法最短路径 Java实现

基本原理:   迪杰斯特拉算法是一种贪心算法。   首先建立一个集合,初始化只有一个顶点。每次将当前集合的所有顶点(初始只有一个顶点)看成一个整体,找到集合外与集合距离最近的顶点,将其加入集合并检查是否修改路径距离(比较在集合内源点到达目标点中各个路径的距离,取最小值),以此类推,直到将所有 ...

Thu Jul 11 19:21:00 CST 2019 0 829
Dijkstra 单源最短路径算法

Dijkstra 算法是一种用于计算带权有向图中单源最短路径(SSSP:Single-Source Shortest Path)的算法,由计算机科学家 Edsger Dijkstra 于 1956 年构思并于 1959 年发表。其解决的问题是:给定图 G 和源顶点 v,找到从 v 至图中所有顶点 ...

Mon Feb 02 16:30:00 CST 2015 0 21649
最短路径算法Dijkstra和A*

在设计基于地图的游戏,特别是isometric斜45度视角游戏时,几乎必须要用到最短路径算法.Dijkstra算法是寻找当前最优路径(距离原点最近),如果遇到更短的路径,则修改路径(边松弛). Astar算法基于Dijkstra算法, 可以理解成, 优先寻找离终点的直线距离最近的路径.(距离原点 ...

Mon Jan 27 04:39:00 CST 2014 0 3174
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM