^2)^0.5) 判断点在直线的一侧 方法1: http://zhidao.baidu.com/q ...
判断 某一点在直线左右侧 方法一:左右方向是相对前进方向的,只要指定了前进方向就可以知道左右 比如指定前进方向是从直线的起点到终点 .判断点在直线的左侧还是右侧是计算几何里面的一个最基本算法.使用矢量来判断. 定义:平面上的三点P x ,y ,P x ,y ,P x ,y 的面积量: S P ,P ,P y y y x x y y y y x x 当P P P 逆时针时S为正的,当P P P 顺时 ...
2019-04-18 11:25 0 3132 推荐指数:
^2)^0.5) 判断点在直线的一侧 方法1: http://zhidao.baidu.com/q ...
图: 当点在直线上的时候,我们得出一个结论 AP的距离 + PB的距离 == AB之间的距离。 当然你 ...
点和多边形关系的算法实现 好了,现在我们已经了解了矢量叉积的意义,以及判断直线段是否有交点的算法,现在回过头看看文章开始部分的讨论的问题:如何判断一个点是否在多边形内部? 根据射线法的描述,其核心是求解从P点发出的射线与多边形的边是否有交点。注意,这里说的是射线,而我们前面讨论 ...
目录 1. 算法思路 2. 具体实现 3. 改进空间 1. 算法思路 判断平面内点是否在多边形内有多种算法,其中射线法是其中比较好理解的一种,而且能够支持凹多边形的情况。该算法的思路很简单,就是从目标点出发引一条射线,看这条射线和多边形所有边的交点 ...
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 原理与实现 2.2. 注意事项 3. 参考 1. 概述 平面中判断点在三角形内外有很多中算法,文献1中提到了一种同向法,我认为是比较好的解法,兼顾了效率和可理解性。不过这个算法有两个 ...
园子里有很多关于点是否在三角形内的文章,提供了各种方法。这让人很纠结,到底该用哪种算法?这里提供一套我认为最优的算法。如果你有不同的意见,亦或有更好的算法,欢迎来讨论。 算法使用的是同向法,其原理是:假设点P位于三角形ABC内,会有这样一个规律:三角形的每一个边,其对角点与P在边的同一侧 ...
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 原理 2.2. 实现 2.3. 总结 3. 参考 1. 概述 在文章《判断点是否在三角形内》中还提到了一种判断点在三角形内外的算法——重心法。这种算法同样用到了三角形的空间 ...
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 原理 2.2. 实现 3. 参考 1. 概述 三维空间中判断点在三角形内外的算法与平面中有所不同,《平面中判断点在三角形内算法(同向法)》中提到的算法在三维空间中已经无法生效,也很难 ...