做过相关工程很久了,没有记录,发现有些忘记了,又复习了一遍,这里记录下: 我这里的代码做过删减,直接运行不了,重点在于说明thread创建框架、锁的使用、条件等待以及双缓冲的使用! ...
多线程操作全局变量,必须考虑同步问题,否则可能出现数据不一致, 甚至触发coredump. 前段时间, 遇到一个多线程操作了全局的vector的问题, 程序崩了。场景是这样的:某全局配置参数保存在一个vector中,需要定时更新 更新线程 , 另外的工作线程去读取配置。 这种场景是非常普遍的。 在该场景中,程序没有枷锁,概率coredump, 实际情况是,服务跑了一段时间后,必然coredump. ...
2019-04-16 10:25 0 1131 推荐指数:
做过相关工程很久了,没有记录,发现有些忘记了,又复习了一遍,这里记录下: 我这里的代码做过删减,直接运行不了,重点在于说明thread创建框架、锁的使用、条件等待以及双缓冲的使用! ...
c++提供的queue只支持尾部插入(q.push())和首部弹出(q.pop()),但不能在首部进行插入。deque则解决了这个问题,下面这些是网上看到的大神笔记,这里借用一下: deque与vector一样也是顺序容器。它内部拥有更复杂的数据结构,从deque队列的两端插入和删除元素 ...
当数据量非常大时,画图可能须要几秒钟甚至更长的时间,并且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题。可採用双缓冲技术来画图。 双缓冲即在内存中创建一个与 屏幕画图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形复制到屏幕 ...
一.解释 Deque(双端队列)是一种具有队列和栈的性质的数据结构。双端队列的元素可以从两端弹出,其限定插入和删除操作在表的两端进行。 二.常用操作: 1.头文件 2.定义 3.常用操作 三、举例 ...
在日常的开发中,日志的记录是必不可少的。但是我们也清楚对同一个文本进行写日志只能单线程的去写,那么我们也经常会使用简单lock锁来保证只有一个线程来写入日志信息。但是在多线程的去写日志信息的时候,由于记录日志信息是需要进行I/O交互的,导致我们占用锁的时间会加长,从而导致大量线程的阻塞与等待 ...
目录 一 STL基本概念 二 string容器 三 vector容器 3.1 vector动态增长原理 3.2 vector构造函数 3.3 vector常用赋值操作 3.4 vector大小操作 3.5 vector ...
一.解释: vector(向量):是一种顺序容器,事实上和数组差不多,但它比数组更优越。一般来说数组不能动态拓展,因此在程序运行的时候不是浪费内存,就是造成越界。而vector正好弥补了这个缺陷,它的特征是相当于可分配拓展的数组,它的随机访问快,在中间插入和删除慢,但在末端插入和删除 ...
多线程 层级锁 当要同时操作2个对象时,就需要同时锁定这2个对象,而不是先锁定一个,然后再锁定另一个。同时锁定多个对象的方法:std::lock(对象1.锁,对象2.锁...) 但是,有的时候,并不能同时得到所以要锁定的锁,必须是先锁定某个后,再锁定其他的,这种情况就不能使用std::lock ...