原文:AssetImporter 资源导入器

Inherits from Object Base class from which asset importers for specific asset types derive. 作为特殊资源类型派生的资源导入器的基类。 Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets Edito ...

2019-04-14 14:20 0 712 推荐指数:

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苹果CMSV10怎么添加导入资源播放

详细介绍下苹果cmsv10播放的各个名称的功能与使用. 1,排序:播放的序号 数字越大越靠前。 2,编码:采集视频的时候,资源站有个来源,对应的是我们自己程序的播放编码,如果采集了视频,我们本地没有这个编码的播放,则不显示视频播放数据 3,名称 ...

Tue Jun 23 19:48:00 CST 2020 0 813
unity如何导入商店资源

旧版本的商店资源下载导入(2019及之前的版本) 我们可以直接在editor中打开Asset Store窗口,点击“我的资源”: 直接导入即可: 然后就可以看到工程中导入资源了: 新版本的资源商店导入(2020及之后的版本) 我们可以看到 ...

Fri Apr 08 19:09:00 CST 2022 0 2354
Spring @Import注解 —— 导入资源

在应用中,有时没有把某个类注入到IOC容器中,但在运用的时候需要获取该类对应的bean,此时就需要用到@Import注解。示例如下: 先创建两个类,不用注解注入到IOC容器中,在应用的时候在导入到当前容器中 ...

Mon Sep 23 23:13:00 CST 2019 0 945
vue cli 静态资源导入 路径

1、public文件夹 使用绝对路径引入。 2、assets文件夹 使用相对路径引入。 https://cli.vuejs.org/zh/guide/html-and-static-as ...

Mon Aug 12 22:56:00 CST 2019 0 1572
hdfs文件导入到hive(带资源

如何将结构化文档数据导入hive。 一、安装Hive 1.1 官网下载或到本章最后地址下载hive ...

Mon Jan 17 19:43:00 CST 2022 0 2315
CocoStudio资源导入Plist/PSD文件

这两种文件在使用中和普通文件稍有不同,下作简单介绍。如有不适的地方欢迎批评指正。 首先简单说一下Plist文件,Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息,该功能在旧式的Mac OS中是由资源分支提供的。也就是说该文件最初来自MAC系统,因Cocos2d-x起源于 ...

Fri Nov 01 17:05:00 CST 2013 0 5463
vivado License导入方法与资源获取

前言 以下安装说明基于已经正确安装vivado 笔者操作环境:linux  vivado版本:2015.2 vivado License导入方法: 点击菜单栏【Help】,选择【Manage License...】 点击左侧【Get Licence】下的【Load ...

Sat Aug 12 22:16:00 CST 2017 0 2241
 
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