OpenGLES渲染 OpenGLES使用GPU渲染图片,不占用CPU,但其使用还是挺复杂的. 先用OpenGLES显示一张图片: 只是显示一张图片而已,就需要写这么多的代码-_-!!!! 他有什么优势呢?其实,它的优势是实时渲染图片,不卡 ...
参考 https: blog.csdn.net u article details 书写本文的初衷是为了自我学习 出现背景 明确两个概念 窗口系统默认帧缓冲 应用程序帧缓冲 FBO frame buffer object ,帧缓冲区对象,在Android中,绘制三角形一般都是直接重写GLSurfaceView,因为Android已经集成好了OpenGLES的环境,渲染操作都是在默认的帧缓冲去做的, ...
2019-04-13 16:02 0 1340 推荐指数:
OpenGLES渲染 OpenGLES使用GPU渲染图片,不占用CPU,但其使用还是挺复杂的. 先用OpenGLES显示一张图片: 只是显示一张图片而已,就需要写这么多的代码-_-!!!! 他有什么优势呢?其实,它的优势是实时渲染图片,不卡 ...
上一篇文章 实战FFmpeg--iOS平台使用FFmpeg将视频文件转换为YUV文件 演示了如何将视频文件转换为yuv文件保存,现在要做的是如何将yuv文件利用OpenGLES渲染展示出图像画面。要将一个视频文件渲染成连续的视频画面,首先要解决如何渲染一张yuv图片文件。下面就来看看 ...
一、概述 案例:使用opengles+egl渲染一张图片 关键类介绍: 1.新建一个DrawPictureActivity.java用于充当显示容器:初始化SurfaceView并设置SurfaceView的callback回调函数。并在其onSurfaceCreated函数 ...
准备工作 工具安装 jdk安装 sdk安装 IDE开发环境 一个手机 推荐使用真机,它可以反映真实的性能和结果。 虚拟机创建 Andro ...
一、渲染机制 CPU将计算好的需要显示的内容提交给GPU,GPU渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照Vsync(垂直脉冲)信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器进行显示。 二、GPU屏幕渲染有两种方式 离屏 ...
一、概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。 Off-Screen Rendering 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外 ...
所谓截屏就是将当前画面保存下来,只需两行代码 白鹭图形渲染三种方式 this.addChild(icon); 滤镜中的投影滤镜 ...
pixijs离屏渲染的方法(canvas渲染canvas) 渲染好 再移除掉原来的就行了 再补充下 app.renderer.extract 这类函数 参数一般都用画布 就行了 其他类型别用 他获取的都是原来的图片大小来计算的 ...