当你走过一个坐在自己店门前的杂货商面前。走过一个吸着烟斗的守门人面前,走过一个马车夫面前时,请你给我描绘一下这个杂货商、守门人和马车夫,他们的姿态,他们的外貌,要用画家那样的细节描绘出他们的精神本质, ...
今天来说说Skynet客户端和服务端网络通信的基础部分。 Skynet当前版本。lua是skynet自带的 . 版本。 根据示例,我们可以知道。通信的步骤如下。 客户端按大小端打包成二进制。 socket发送。 服务端接收。 服务端解包。 逐个说说这其中的操作方法。 .第一步 local result string.pack gt s , string pack pack gt 表示按大端顺序。s ...
2019-04-12 01:04 0 701 推荐指数:
当你走过一个坐在自己店门前的杂货商面前。走过一个吸着烟斗的守门人面前,走过一个马车夫面前时,请你给我描绘一下这个杂货商、守门人和马车夫,他们的姿态,他们的外貌,要用画家那样的细节描绘出他们的精神本质, ...
大致流程一致,但是他的github上的版本,没有Windows的版本。打开他的win的工程会提示缺少一个模块。 本人环境 cocos2dx 3.17.1 当前最新 skynet-无视-当前最新 VS2015(机器上同时装了多个VS) WIN7 PYTHON 2.7.9 ...
今天遇到一个问题,在大厅服务中,如果一个请求使用到了一个公共的变量,如何保证其一致性? 虽然请求是挨个运行的,但是skynet.call会阻塞。 “同一个 skynet 服务中的一条消息处理中,如果调用了一个阻塞 API ,那么它会被挂起。挂起过程中,这个服务可以响应其它消息。这很可能造成时序 ...
上篇《白话tornado源码之一个脚本引发的血案》用上帝视角多整个框架做了一个概述,同时也看清了web框架的的本质,下面我们从tornado程序的起始来分析其源码。 概述 上图是tornado程序启动以及接收到客户端请求后的整个过程,对于整个过程可以分为两大部分: 启动程序阶段 ...
skynet是云风团队发布的一个开源的服务器框架。 底层采用C编写,逻辑层通常用lua。非常适合作为游戏的服务器框架。 学习skynet,可能涉及到操作系统,window,linux,游戏服务器等方方面面的知识,是一个不可多得的开源项目。 作为菜鸟的希望把学习的过程记录下来,无论对于面试 ...
要想认识一个框架,首先要做的就是让它跑起来。 skynet是一款基于C跟lua的开源服务端并发框架,这个框架是单进程多线程模型,主要应用于游戏服务端领域,是lua大神云风所写的。本文不涉及框架过多的理论知识,只是简单的介绍一下如何编译以及运行skynet。 skynet开源项目 ...
skynet刚开始是单进程多线程的,它是由一个一个的服务组成的。在skynet上做开发,实际上就是在写服务。服务与服务之间通过消息队列进行通信。 做为核心功能,Skynet 仅解决一个问题: 把一个符合规范的 C 模块,从动态库(so 文件)中启动起来,绑定一个永不重复(即使模块退出)的数字 ...
skynet本身解决的核心问题是充分利用同一台机器的多核的处理能力。云风在描述集群时,强调说skynet只提供了构建集群的组件。那是因为不是所有项目遇到的问题都能够用统一的解决方案的。还提出任何企图抹平服务运行位置差异的设计都需要慎重考虑,很可能存在设计问题,因为集群协作不与单机多服务 ...