实现原理 我用接口java.applet.AudioClip实现音乐播放,那么我们需要了解这个接口的情况。 我们主要使用其中的三个方法: (1)void loop(); //循环播放(2)void play(); //开始播放(单次)(3)void stop(); //停止播放 ...
写在前面 Java编译器下载教程 真的良心 :https: blog.csdn.net Haidaiya article details 本项目为本人独自制作,请各位尊重我的努力成果谢谢。同时,这个项目中也存在一些问题,请见谅。 本项目需要启动服务器,在类Server中启动主函数,随后启动类Main中的main方法即可开始运行,服务器的地址默认为本地,如需修改,请在类Client中进行修改,谢谢。 ...
2019-04-11 22:50 0 628 推荐指数:
实现原理 我用接口java.applet.AudioClip实现音乐播放,那么我们需要了解这个接口的情况。 我们主要使用其中的三个方法: (1)void loop(); //循环播放(2)void play(); //开始播放(单次)(3)void stop(); //停止播放 ...
一个渣渣写坦克大战的步骤: 1、首先创造好一个坦克和一个GAME框架,并且坦克能够跟着键盘键位移动 案例:在我的博客文件中保存,它的名字是:tankwar0100.rar 主要解决了:1、坦克背景框 2、坦克的不断重画,并且解决了因为重画闪烁问题 ...
利用Java语言中的集合、Swing、线程等知识点编写一个坦克大战游戏。(1) 画出敌我坦克的原理:在坦克类里面有一个布尔类型变量good。用于判断坦克的阵营,在创建坦克对象时在Tank类的构造方法中传入good的值。在画坦克的时候判断good的值,区分敌我坦克的颜色;(2) 坦克运动的原理 ...
接下来的几篇博客,想记录一下通过学习坦克大战项目来循序渐进的学习Java基础。主要是为了巩固基础知识,当然学习编程重要的还是多敲,问题通常是在敲代码的过程中发现的,积累也是在敲代码中寻求的经验。这个坦克大战项目是利用Java图形界面来做的,比较简陋。但是,在不断的往里面加功能的时候,可以学到 ...
因为课程需要,我们要设计一款多线程的程序。老师推荐说可以写一个坦克大战,正好我一直有着写一个游戏的想法,就借这个机会写一个坦克大战的小游戏出来。 项目源码:https://github.com/SANEBEN/tankBattle 开发环境: 集成开发环境:idea jdk版本 ...
关于这个坦克大战的项目是在学习Java基础的时候,拿来练习的最近看到这些代码,感觉很亲切,就把他们都复制下来,编辑成博客。回首看去,Java基础的学习确实应该建立在找项目练习上,这样才能将学到的基础知识用到实际当中,不然你知道什么是面向对象编程,什么是线程,什么是死锁,概念都了解了一大堆,等到实际 ...
这是我的坦克游戏大战的最后一版,里面添加很多新的功能。这个坦克大战的有很多不足之处,但是对于初学者来说依然是一个很好的练习项目,从中我们可以学习Java基础知识,将知识与项目结合,学习面向对象编程思想,最主要的是编程的逻辑练习,代码往往不像是写文章从上到下一气呵成完成,中间很可能为增加一个功能 ...
总结:由于这几天快过年比较忙然后没怎么写,写代码途中一些经验总结现在给忘记了。这次的小项目感觉比上次写的思路清楚了点。没有之前第一次写那么逻辑混乱,结构也搞的比之前的要好,添加功能比较容易。学习了 ...