原文:整型与字节转换关系

一 基本概念 位:我们常说的bit,位就是传说中提到的计算机中的数据存储最小数据单位:说白了就是 或者 计算机内存中的存储都是 这两个东西。在计算机中的二进制数系统中,位,简记为b,也称为比特,每个 或 就是一个位 bit 。计算机中的CPU位数指的是CPU一次能处理的最大位数。 和 是计算机储存二进制的基本单位,包括现在你在电脑上看到的所有一切都是由 和 两个数组成的,一个即是一个位, 位 bi ...

2019-04-11 16:55 0 1149 推荐指数:

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网路搜集:java整型数与网络字节序的 byte[] 数组转换关系

  工作项目需要在java和c/c++之间进行socket通信,socket通信是以字节流或者字节包进行的,socket发送方须将数据转换字节流或者字节包,而接收方则将字节流和字节包再转换回相应的数据类型。如果发送方和接收方都是同种语言,则一般只涉及到字节序的调整。而对于java和c/c++ ...

Sat Sep 29 02:08:00 CST 2012 0 7504
ER图转换关系模型

目录 E-R图转换 实体集向关系模式的转换 两个实体型之间的联系集向关系模式的转换 同一实体型之间的联系集向关系模式的转换 多实体型之间的联系向关系模式的转换 弱实体集向关系模式的转换 应用实例 ...

Wed Apr 22 19:29:00 CST 2020 0 10081
PCB Genesis原点坐标转换关系

一.Genesis原点坐标转换关系: 1.读取Genesis坐标转换: UI界面坐标 = 文件坐标 - 偏移值 2.写入Genesis坐标转换: 文件坐标 = UI界面坐标 + 偏移值 3.为了说清楚转换关系,这里以读取Genesis坐标 ...

Tue Aug 14 08:40:00 CST 2018 0 1106
分贝dB 与放大倍数的转换关系

增益( dB)简介1. 分贝就是放大器增益的单位 --- dB ,放大器输出与输入的比值为放大倍数, 单位“倍”,如10倍放大器, 100倍放大器。当改用“分贝”做单位时,放大倍数就称之为增益,这是一 ...

Tue Dec 07 18:49:00 CST 2021 0 1757
线程间的调度和状态转换关系

线程的调度 线程的调度是指系统为线程分配处理器使用权的过程,主要调度方式有两种 协同式线程调度 线程执行时间由线程本身来控制,线程把自己的工作执行完了之后,要主动通知系统切到另一个线程上。 协 ...

Fri May 08 06:44:00 CST 2020 0 606
[React] 多组件生命周期转换关系

前段时间一直在基于React做开发,最近得空做一些总结,防止以后踩坑。 言归正传,React生命周期是React组件运行的基础,本文主要是归纳多组件平行、嵌套时,生命周期转换关系。 生命周期 React生命周期中有如下几种转换方式: 类调用: 此过程仅在类创建时被一次,即无论创建多少个 ...

Fri Aug 26 00:52:00 CST 2016 0 3613
真值和机器数及机器数的相互转换关系

一:真值和机器数定义 1.真值 真值是指在数值前面用“+”号表示正数,用“-”号表示负数的带符号二进制数。 2.机器数 机器数(又称为机器码)是指在数字系统中用“0”表示符号“+ ...

Sun Mar 15 05:00:00 CST 2020 0 1343
UTC时间与当地时间的转换关系

UTC时间与当地时间转换关系? 一、总结 1、UTC +时区差=本地时间 2、UTC是世界统一时间 二、UTC时间是什么 1、UTC时间 协调世界时,又称世界统一时间、世界标准时间、国际协调时间。由于英文(CUT)和法文(TUC)的缩写不同,作为妥协,简称UTC。 协调世界时 ...

Wed May 30 01:17:00 CST 2018 2 14829
 
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