原文:Egret的容器--删除对象,遮罩

class P F extends egret.Sprite public constructor super this.addEventListener egret.Event.ADDED TO STAGE, this.onAddToStage, this private onAddToStage event: egret.Event 轻量级容器 DisplayObjectContainer ...

2019-04-09 22:52 0 540 推荐指数:

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Egret 显示容器

,只要继承Sprite类即可; 3,显示对象的操作:添加,删除,检测,访问,设置堆叠次序; 建立显示对象 ...

Wed Dec 21 20:45:00 CST 2016 0 3934
Egret 矢量绘图、遮罩、碰撞检测

矢量绘图: 1. 为矢量绘图绘制外边 - graphics.lineStype() 2. 清空一个显示对象的绘图 - graphics.clear() 3. 绘制圆形 - graphics.drawCircle(0, 0, 50) 4. 画直线: 5. 贝塞尔 ...

Tue Oct 04 06:49:00 CST 2016 1 5331
Egret中的对象池Pool

为了可以让对象复用,防止大量重复创建对象,导致资源浪费,使用对象池来管理。 /** * 对象池 * @author chenkai 2019.10.25 */ class Pool { private static poolMap ...

Mon Nov 21 02:57:00 CST 2016 0 2633
egret 绘制蒙板遮罩倒计时

我们常看到技能图标上面有一个灰色半透明的倒计时,这个怎么做呢,下面请看代码 用起来也是非常的方便 今天有点赶了,先写这么点,明天功能任务完成了再更新博客 ...

Tue Feb 26 06:09:00 CST 2019 0 692
Egret学习笔记 (Egret打飞机-5.实现子弹对象)

上一章把飞机添加到屏幕上,但是飞机要发射子弹对吧?那么这一章我们就来实现一下发射子弹,并实现一个简单的子弹对象池 先来捋一捋思路 1.创建一个子弹对象 2.然后添加一个bitmap,显示子弹贴图 3.判断子弹类型(我们这里是一个子弹是敌人和主角都在使用,根据不同的状态类型,显示不同的图 ...

Fri Jan 05 18:13:00 CST 2018 1 2217
Egret --视觉编程,显示对象,事件

1,在egret中,视觉图形都是由显示对象和显示对象容器组成的; 显示对象:准确的说,就是在舞台上显示出来的,包括能真实看见的图形,文字,图片,视频等;也包括不能看见但真实存在的显示对象容器; 一:显示对象的等级结构: 在最上面的是舞台,舞台是最根本的显示容器,是显示树结构的根本 ...

Mon Dec 19 23:58:00 CST 2016 0 2288
docker容器 - 进入容器删除容器

实验环境 CentOS 7.5 容器 容器是镜像的运行实例。不同的是,镜像是静态的只读文件,而容器带有运行时需要的可写文件层;同时,容器中的应用进程处于运行状态。 进入容器 可使用以下命令进入容器: attach命令 docker container attach [OPTIONS ...

Tue Feb 19 02:28:00 CST 2019 0 10762
 
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