参考:GT sport所有赛道简介 今天的心情变化挺大,从绝望放弃到豁然开朗。 前言:GT sport有个排位赛,是每位sim赛车手提升自己等级的唯一途径,其中一个排位赛就是龙之径II(逆时针跑),我跑了大概有两天,都没有什么收获,一度觉得自己真的没有什么赛车天赋,绝望到想删游戏。 因为已经 ...
练了 个小时,最好的成绩只有 多,这 秒真的很难跨越,很是绝望,感觉碰到瓶颈了。 看了几个视频,发现大家的走线有些差异,但是切apx的极速都是一样的,所以在复合弯道,走线其实不止一种。 分析一下我的瓶颈: 对赛道了解不够,没有真正理解某些复杂弯道,走线错误 走线错了速度肯定上不去 对车不够了解,不同车的马力 刹车 悬架稳定度 轮胎极限 对车辆设置的几种辅助不了解,ABS TCS 转向辅助 牵引力 ...
2019-04-09 20:54 0 872 推荐指数:
参考:GT sport所有赛道简介 今天的心情变化挺大,从绝望放弃到豁然开朗。 前言:GT sport有个排位赛,是每位sim赛车手提升自己等级的唯一途径,其中一个排位赛就是龙之径II(逆时针跑),我跑了大概有两天,都没有什么收获,一度觉得自己真的没有什么赛车天赋,绝望到想删游戏。 因为已经 ...
赛道,以后会逐步分析GT sport和F1大奖赛里面的所有赛道。 毕竟赛车不像DOTA一样,只有一个 ...
最近用了将近半个多月的时间研究如何用unity制作赛车游戏,找了搜索了网上很多的资料,哔哩哔哩上也看了很多视频,发现有用的资料少的要死,大多数都是为了赚眼球弄得垃圾demo,毫无可玩性(简直就是垃圾),也读了unity官方的赛车游戏和飞行游戏的demo,发现可以借鉴的地方少的要死(具体为什么下面 ...
以前一直对iptables的sport、dport不清楚,所以这里记录一下。 (1)清理防火墙: (2)iptables命令选项输入顺序: 表名包括: raw:高级功能,如:网址过滤。 mangle:数据包修改(QOS),用于实现服务质量。 net:地址转换,用于网关 ...
在web开发中我们常常会遇到国际化语言处理问题,那么如何来做到国际化呢? 你能get的知识点? 使用springgmvc与thymeleaf进行国际化处理。 使用springgmvc与jsp进行国际化处理。 使用springboot与thymeleaf进行国际 ...
1.特性 bf533有两个SPORT口(synchronous serial Port),即同步串行接口。完全独立的接收和发送通道,且每个通道都具有缓冲,最高速度可达SCLK/2。最大支持32bit字长,可进行硬件u-law和A-law压缩。结构框图如下: 2. ...
unity目前版本实现赛车的技术方案主要有3种: 1、wheelCollider,设置motorTorque、brakeTorque、steerAngle来实现车子的推动和转弯,优点是上手简单,而且很快就能让车子平稳的跑起来,也不会轻易翻车。缺点是这个模拟算法貌似还有点问题,在某些情况下会出 ...
java.util.ResourceBundle国际化用法详解 初识国际化和ResourceBundle 这个类主要用来解决国际化和本地化问题。国际 ...