碰到一个需求是做个轮播图带自动播放的,UED那边给轮播的底部加了阴影渐变,如下红色区域。 这样会导致一个问题,手触摸在红色区域会被这层View挡住,导致不能手动滑动切换。 原先采取过的方法是在对应的触摸事件 执行return false ,但是这个局限于轮播图得是红色区域的父 ...
在大前端的趋势之下,我也慢慢开始从事React Native相关的开发。但是奈何React Native生态相对于Android来说还是太小了。许多开源的库早早就已经不再维护。之前项目中需要用到手势解锁,github上面start第一的解锁使用体验非常差,卡顿严重,偶然发现一个三年前的项目,使用起来非常流畅,但是项目太老了,导入到自己的项目中无法运行。于是就在他的基础上进行二次开发啦。demo演 ...
2019-04-09 20:48 0 741 推荐指数:
碰到一个需求是做个轮播图带自动播放的,UED那边给轮播的底部加了阴影渐变,如下红色区域。 这样会导致一个问题,手触摸在红色区域会被这层View挡住,导致不能手动滑动切换。 原先采取过的方法是在对应的触摸事件 执行return false ,但是这个局限于轮播图得是红色区域的父 ...
上篇我们说到过在react-native触摸及手势事件 那么我在项目中遇到的问题是在react-navigation中的子页面,希望保留在ios中的效果:从左侧往右侧滑动为退出该页面。 但是希望我在滑动页面的某一部分(视频区域)的时候,不要做出退出页面的操作,页面如下 在手势操作 ...
与其他用户界面控件交互 UIControl子类会覆盖parentView的gesture.例如当用户点击UIButton时,UIButton会接受触摸事件,它的parentView不会接收到.这仅适用于手势识别重叠的默认动作的控制,其中包括: 一根 ...
本文实现当使用者手出现在Hololens视野范围内时,跟踪手并给出反馈的效果。 1、在Manager上添加HandsManager脚本组件,用于追踪识别手 HandsManager.cs如下(直接使用HoloTooKit中脚本) 该脚本中使用到了底层API ...
在Unity的AssetStore官方商店下载Kinect v2 Examples案例包,参考KinectDemos/GestureDemo这个文件夹下的例子。 自定义一个类,实现KinectGes ...
前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别(GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到view的对象,当发生手势,绑定到的view对象会响应,它确定这个动作是否对应一个特定的手势 ...
本文主要介绍通过手势识别实现手势解锁功能,这个方法被广泛用于手机解锁,密码验证,快捷支付等功能实现。事例效果如下所示。 首先,我们先分析功能的实现过程,首先我们需要先看大致的实现过程: 1.加载九宫格页面 2.实现按钮被点击及滑动过程中按钮状态的改变 3.实现滑动过程中的连线 ...
桌面程序的解锁方式一般是账号密码,互联网的可以使用扫码解锁,甚至人脸识别。但扫码需要网络,人脸识别又较复杂。所以就想把安卓常用的手势解锁移植到桌面程序上。 先来张效果图,有兴趣的往下看,没兴趣的打扰了。 WPF手势解锁使用鼠标点击事件,鼠标移动事件,鼠标弹起事件实现。自定义 ...