public class PerformanceRank { public int Rank { get; set; } pub ...
public class PerformanceRank { public int Rank { get; set; } pub ...
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Equal { using Syst ...
C#中Equals和GetHashCode Equals和GetHashCode Equals每个实现都必须遵循以下约定: 自反性(Reflexive): x.equals(x)必须返回true. 对称性 ...
Equals方法重载,其参数为具体子类型而非object,然后返回其执行结果 在重载的Equals方法中, ...
ref:https://www.cnblogs.com/TinyWalker/p/4834685.html -------------------- 编写equals方法的建议: 显示参数命名为otherObject, 稍后转化成other变量 public ...
1.概述 C# 中有两种不同的相等:引用相等和值相等。 值相等:是大家普遍理解的意义上的相等:它意味着两个对象包含相同的值。例如,两个值为 2 的整数具有值相等性。 引用相等:意味着要比较的不是两个对象,而是两个对象引用,且两者引用的是同一个对象。这可以通过简单的赋值来实现,如下面的示例所示 ...
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace Equal{ using System; ...
C#中Equals和= =比较 这两种方式也是大家在日常编码工作当中用的比较多的判断方式、之前在使用的时候也没太关注两者在比较不同类型的时候存在哪些区别、 今天就和大家一起深入了解一下其中区别 一、值类型比较判断 对于值类型来说 两者之间比较的都是”内容”是否相同,即值类型中的数值是否 ...