原文:微信公众号开发C#系列-5、用户和用户组管理-支持同步

概述 眼前时下流行的经济有个叫粉丝经济,粉丝带动收益。一个好运营良好的公众号肯定会有一大批的粉丝团,如何挖掘粉丝来产生效益,是微信营销的关键。微信公众号后台本身提供了粉丝 用户 与用户分组的管理,但这些都是存放在微信的服务器,我们不好拿来分析应用。因为我们需要把我们的粉丝放在我们自己的库中,以方便做各种应用分析。微信公众号提供了相应的接口方便我们调用,可方便的把用户同步到本地,这样我们可以自己为 ...

2019-04-09 11:11 0 1059 推荐指数:

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公众开发用户管理

前言: 公众提供了用户用户组管理,我们可以在公众官方里面进行操作,添加备注和标签,以及移动用户组别,同时,公众提供了相应的接口方便我们调用,可方便的把用户同步到本地,这样我们可以自己为用户定义更多的信息,以及与本地的业务更好的对接起来。以方便做各种应用分析。所以本节内容 ...

Sat Jun 01 07:00:00 CST 2019 0 1076
公众开发C#系列-9、多公众集中管理

1、概述 通过前面8篇关于开发相关文章的学习,我们已经对常用开发有了一个比较深入的了解。前面的文章都是基于某一特定公众的,在现实业务中同一单位个体运营着不至一个公众,此时就需要对多个公众集中管理,随意切换。本篇文章主要介绍多公众集中管理的方法、表设计、设置默认公众、生成指定 ...

Mon Apr 22 21:22:00 CST 2019 0 1551
公众开发(二)用户关注

公众开发用户关注 前面讲了基本配置,如果配置成功,那么现在就进入我们的公众开发之旅吧! 这个旅程应该从哪里开始比较好呢?想想....首先说用户关注吧 !毕竟这是入口。 用户关注公众可以通过三种方式: 1.扫公众 ...

Thu Sep 08 02:50:00 CST 2016 0 1817
C#公众开发 -- (三)用户关注之后自动回复

通过了上一篇文章之后的开发者验证之后,我们就可以做公众的代码开发了。 当我们点击关注某个公众的时候,有时候会发现他会自动给我们回复一条消息,比如欢迎关注XXX公众。这个功能其实是在点击关注的时候,用户触发了定义的事件,同时会返回给我们一个XML数据包,官方的解释 ...

Mon Feb 22 22:12:00 CST 2016 1 6237
C#公众开发 -- (三)用户关注之后自动回复

通过了上一篇文章之后的开发者验证之后,我们就可以做公众的代码开发了。 当我们点击关注某个公众的时候,有时候会发现他会自动给我们回复一条消息,比如欢迎关注XXX公众。这个功能其实是在点击关注的时候,用户触发了定义的事件,同时会返回给我们一个XML数据包,官方的解释 ...

Fri Oct 19 17:40:00 CST 2018 0 961
公众开发C#系列-6、消息管理-普通消息接受处理

1、概述 通过前面章节的学习,我们已经对开发有了基本的掌握与熟悉,基本可以上手做复杂的应用了。本篇我们将详细讲解消息管理中普通消息的接收与处理。当普通用户公众账号发消息时,信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上。接收普通消息官方文档参考:接收普通消息文档 ...

Mon Apr 08 23:01:00 CST 2019 0 1465
公众开发C#系列-7、消息管理-接收事件推送

1、概述 在用户公众产生交互的过程中,用户的某些操作会使得信服务器通过事件推送的形式通知到开发者在开发者中心处设置的服务器地址,从而开发者可以获取到该信息。其中,某些事件推送在发生后,是允许开发者回复用户的,某些则不允许 我们在上一篇公众开发C#系列-6、消息管理-普通消息 ...

Wed Apr 10 17:33:00 CST 2019 0 1446
公众开发C#系列-1、公众平台注册

公众简介 公众分为服务、订阅、企业,订阅可以个人申请,服务和企业要有企业资质才可以。 我们所说的公众开发主要指的是公众的账号类型,公众的账号类型分为订阅、服务、企业、小程序四种。关于他们之间的具体区别,官方是这样解释的 服务:主要偏向于服务交互 ...

Sat Apr 06 02:43:00 CST 2019 1 2388
 
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