采用transform: scale()的方式,该方法用来定义元素的2D 缩放转换: ...
我在开发中使用canvas的机会不是很多,但是第一次实际使用中就遇到了问题, 很久很久以前,我自己画了一个雷达图,线宽都是 像素,但是显示效果不如期望,这才发现canvas中的画线还是有坑的 ,对比一下两个图,可以发现下图比较清晰。 我们先画一个线宽为 像素的线,代码和显示效果如下: 不对呀,这条线咋这么模糊,而且宽度貌似也不是 px 为了画这条线,浏览器首先到达初始起点 , 。这条线宽 px,所 ...
2019-04-08 21:08 1 568 推荐指数:
采用transform: scale()的方式,该方法用来定义元素的2D 缩放转换: ...
通过伪类元素:after为其添加样式,用transform:scaleY令其在垂直方向缩小0.5倍 ...
题目:画一条0.5px的线 1、采用border-image的方式: border-image属性指定作为div元素周围边框的图像,border-image:width;图像边界的宽度。 2、采用transform: scale()的方式: 2D效果:缩放。 ...
一直不太清楚CSS中的1px与逻辑像素、物理像素是个什么关系(作为一名前端感觉很惭愧 -_-!),今天终于花时间彻底弄清楚了,其实弄清楚之后就觉得事情很简单,但也只有在弄清楚之后,才会觉得简单(语出《禅与摩托车维修艺术》,哈哈哈哈)。 两种像素 物理像素:设备屏幕实际拥有的像素 ...
设置画布对象 canvas id="myCanvas" ref="canvas" //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElementById("myCanvas") ? document.getElementById ...
在网页中画直线的方法有很多种,可以直接使用html代码实现,也可以使用css实现; 使用html代码实现: <html> <body> <p>hr 标签定义水平线:</p> <hr /> < ...
在移动端web开发过程中,如果你对边框设置border:1px,会发现,边框在某些手机机型上面显示的1px比实际感觉会变粗,这也就是1像素问题。如下图是对桌面浏览器和移动端border设置1px的比较。那么是什么导致这种原因的呢? 一、1px像素产生原因 首先,我们先对物理像素,设备独立像素 ...