原文:【C++】C++中类的基本使用

.类 成员的声明,定义,初始化的基本规则 C 中类的基本模板如下: 例如: 在定义类的时候,可以使用class关键字或struct关键字。这种变化仅仅是形式上有所不同,实际上我们可以使用这两个关键字中的任何一个定义类。唯一的区别是struct和class的默认访问权限不太一样。如果我们使用struct关键字,则定义在第一个访问说明符之前的成员是public的 相反,如果我们使用class关键字, ...

2019-04-07 22:07 0 2926 推荐指数:

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C++C++模板

基础的模板 模板的继承 内部声明定义普通模板函数和友元模板函数 内部声明友元模板函数+外部定义友元模板函数 声明和定义分别在不同的文件(模板函数、模板友元) C++中有一个重要特性,那就是模板类型。类似于Objective-C的泛型。C++通过 ...

Sat Aug 17 22:48:00 CST 2019 0 693
c++的常量

定义属于这个范围的常量   这种声明枚举不会创建数据成员,这里枚举只是为了创建数据成员,因此不用提供枚举名。类似上面的例子还有ios_base::fixed等。 扩充:c++11作用域内的枚举   编译器提示重复定义Small、Medium、Large和Jumbo。因为egg ...

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c++(class)

c++的class(使用方法 这几天一直在调splay之类的东西,突然想转指针。。。qwq 于是,我就在沙华大佬的帮助下,学了下一顿乱指( $ -> $ ),也就是class() 首先:class里面分public和private两种类型 1.class ...

Fri Sep 28 05:29:00 CST 2018 1 1838
C++的重载

函数重载回顾 函数重载的本质为 相互独立的不同函数 C++通过 函数名和 函数参数确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 ...

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C++和对象(二)

一,对象的动态建立和释放 1.什么是对象的动态建立和释放   通常我们创建的对象都是由C++编译器为我们在栈内存创建的,我们无法对其进行生命周期的管理。所以我们需要动态的去建立该对象,因此我们需要在堆内存创建对象和释放对象。在C语言中为我们提供了malloc()函数和free()函数 ...

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C++与封装

? 1,我们可以使用一个,但是可能对的内部状态一无所知; 2,的封装: ...

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C++的static

  静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问,而静态成员函数可不建立对象就可以被使用。   或者说静态函数与一般函数没有太大的区别,只是访问有限制,静态变量跟一般的全局变量的区别就是访问有限制。 static变量   static变量不像普通的变量,static变量 ...

Wed Apr 11 07:10:00 CST 2018 0 3676
C++和对象(一)

,对不可信的进行信息的隐藏。(对属性和方法进行访问控制) 2.的访问控制   在C++可以对的 ...

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