版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https:/ ...
一 环境 pycharm OpenGL opengame 二 静态及动态增强现实实现 一 静态 立方体和茶壶 .立方体的实现 将静态立方体放到键盘上 效果图: a b c 图 一 代码: 立方体 .茶壶的实现 将茶壶放到书籍上 效果图: 图二 代码: 茶壶 二 动态 下图使用手机拍摄的gif,用的model是fox。 图三 代码链接:https: download.csdn.net downloa ...
2019-04-07 20:06 0 585 推荐指数:
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AR增强现实开发介绍 ---理论篇 AR增强现实开发最近做一些AR增强现实的内容,一些普及性的内容,与大家分享 ...
2016年被称为VR元年,可见火爆程度,但是我要告诉你,其实还有一种技术AR(增强现实)技术,才是下一个真正的“风口”技术。可以预见的是,未来AR应用爆发之时,必将超越VR产业规模,开拓千亿级市场空间! AR技术需要硬件承载,最新的媒介以微软的HoloLens头显为代表,传统的则一般 ...
注释: 1、书名:Mastering OpenCV with Practical Computer Vision Projects 2、章节:Chapter 3:Marker-less Augme ...
AR增强现实开发介绍(续) ---开发基础篇 开发增强现实技术,无论是商业级应用,还是面向幼儿教育的游戏产品,都需要从了解、获取、下载增强现实插件开始。目前全世界使用量最大公认最好的增强现实插件是高通的Vuforia。我们先从开发一个最简单 ...
之前用cv.drawKeypoints()报错,好像是版本问题,自定义一个函数来替换 https://github.com/skvark/opencv-python/issues/168 效果: ...
上一篇讲到如何使用OpenGL ES绘制一个3D场景,这一篇我们会配合使用iOS提供的CoreMotion框架把虚拟世界中的摄像机的位置朝向和设备实际的位置朝向绑定起来。本文还对防抖做了处理。 ...
第一期:Vuforia识别图的那些坑 一、Vuforia的图片识别机制 大学时学习的是计算机科学的数字媒体方向,图像处理粗略接触过,对于Vuforia的图片识别机制,只能大概讲一下步骤和猜想 ...