最近有时间,学习了一下设计模式,发现了一个问题,代理模式(静态代理)在写法和结构上,基本和装饰器是一样的。 由此引发了对这两者的真正区别的思考,网上搜索了许许多多的答案(虽然都有一定的道理,个人觉得都没有说到真正的重点) : 1 . 有的人说是结构上不同,代理和真实对象之间的的关系通常在 ...
前言 设计模式有很多,但设计模式的目的是一致的,都是为了提升代码的可读性和可扩展性。设计模式都遵循一些基本的原则,设计模式是为了遵循这些原则而创造的工具。 单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。这一点是说,如果有一些类过于臃肿,承担了过多的职责,就应当分解他。 开放 封闭原则:软件实体 类 模块 函数等 应该可以扩展,但是不可修改。这一点是说,拒绝硬编码,拒绝直接修改原有代码。 ...
2019-04-07 14:13 0 1418 推荐指数:
最近有时间,学习了一下设计模式,发现了一个问题,代理模式(静态代理)在写法和结构上,基本和装饰器是一样的。 由此引发了对这两者的真正区别的思考,网上搜索了许许多多的答案(虽然都有一定的道理,个人觉得都没有说到真正的重点) : 1 . 有的人说是结构上不同,代理和真实对象之间的的关系通常在 ...
代理模式中,代理类对被代理的对象有控制权,决定其执行或者不执行。 装饰模式中,装饰类对代理对象没有控制权,只能为其增加一层装饰,以加强被装饰对象的功能 比如一个Plane类它的fly()方法中飞行速度是300m/s,那能不能实现500m/s的飞机对象呢?有装饰模式就可以实现。700m ...
设计模式 #5 (策略模式、代理模式) 文章中所有工程代码和UML建模文件都在我的这个GitHub的公开库--->DesignPattern。Star来一个好吗?秋梨膏! 策略模式 简述: 一个类的行为或其算法可以在运行时更改。 还有这种好事?运行时可以更改? 需求:现在 ...
两种模式的特点 装饰模式: 在不改变接口的前提下,动态扩展对象的访问。 动态继承,让类具有在运行期改变行为的能力。 装饰模式,突出的是运行期增加行为,这和继承是不同的,继承是在编译期增加行为。 强调:增强 代理模式: 在不改变接口的前提下,控制对象的访问 ...
的控制(代理模式)和功能(装饰者模式),其实这两点也没有严格区分。 两种设计模式的重点在于,已有的类 ...
1、装饰者模式与代理模式 (静态代理) 在日常开发里面,我们经常需要给某个类的方法增加加某些特定的功能。 例如:有婴儿,婴儿会吃饭和走动,如以下类 婴儿类 突然有一天,家长发现不行,孩子不能随便吃东西,而且吃饭前一定要洗手。但是孩子 ...
欢迎大家的不嫌弃,继续和我一起学习设计模式。上一篇已经把装饰者模式的类图有了一个整体的出来,末尾说的去想想实现的代码,你实践了吗?是什么原因让你实践了呢?又是什么原因让你没有动手呢?没动手,可能是思路还不够明确是吗? 接下来,我们继续学习。通过代码实现的方式,来搞定装饰者模式。 写下 ...
装饰者模式 一、什么是装饰者? 装饰者模式允许向现有的对象添加新的功能,同时不改变其结构。 属于结构型模式。 创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 二、装饰者的介绍 1. 意图: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。 2. 主要解决 ...