原文:设计模式:面向对象设计的六大原则 (绝对详细)

目录 前言 六大原则 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特原则 总结 前言 很久没有写博客了,一直给自己找借口说太忙了,过几天有空再写,几天之后又几天,时间就这么快速的消逝。说到底就是自己太懒了,不下点决心真是不行。我决定逼自己一把,从今天开始学习设计模式系列,并写成博文记录下来,做不到的话,就罚自己一个月不玩游戏 作孽啊。。。。 六大原则 言归正传,这是我学 ...

2019-05-20 09:56 1 7158 推荐指数:

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面向对象设计六大原则

一:OOP六大原则 1.设计模式的目的 2.OOP六大原则 3.单一职责原则 4.接口隔离原则 介绍:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 传统方法的问题:类A通过接口Interface依赖类B,类C通过接口Interface依赖类D,如果接口 ...

Mon Jul 22 09:09:00 CST 2019 0 433
面向对象设计六大原则简介

实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。 6大原则如下: 1)单一职责原则,一个合理的类,应该仅有一个引起它变化的原因,即单一职责,就是设计的这个类功能应该只有一个;   优点:消除耦合,减小因需求变化引起代码僵化。 2) 开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持 ...

Wed Sep 28 22:54:00 CST 2016 0 6584
设计模式系列】之OO面向对象设计大原则

1 概述 本章叙述面向对象设计的七大原则,七大原则分为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则。 2 七大OO面向对象设计 2.1 单一职责原则SRP(Simple Responsibility ...

Wed Jul 19 12:09:00 CST 2017 0 1342
面向对象设计大原则(转)

原文链接:面向对象设计大原则 1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 超类存在的地方,子类是可以替换的。 3. 依赖倒置原则 ...

Sun Mar 20 01:25:00 CST 2016 0 1959
面向对象设计大原则

1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 超类存在的地方,子类是可以替换的。 3. 依赖倒置原则(Dependence ...

Tue Aug 11 01:48:00 CST 2015 3 29269
面向对象设计大原则

1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 超类存在的地方,子类是可以替换的。 3. 依赖倒置原则(Dependence ...

Thu Jun 01 23:21:00 CST 2017 0 1278
设计模式六大原则

http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 ...

Fri Aug 12 22:40:00 CST 2016 0 1912
设计模式六大原则

2019年2月26日19:41:21 设计模式六大原则 为什么会有六大原则 有言曰,“无规矩不成方圆”,有“规”才能画“圆”,那设计模式要遵循的六大原则要画一个什么的“圆”呢? 这里要从面向对象编程说起,从面向过程编程到面向对象编程是软件设计的一大步,封装、继承、多态是面向对象的三大特征 ...

Fri Mar 22 22:50:00 CST 2019 1 790
 
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