三色标记法是传统 Mark-Sweep 的一个改进,它是一个并发的 GC 算法。 原理如下, 首先创建三个集合:白、灰、黑。 将所有对象放入白色集合中。 然后从根节点开始遍历所有对象(注意这里并不递归遍历),把遍历到的对象从白色集合放入灰色集合。 之后遍历灰色集合,将灰色 ...
数组标记法在算法题中的应用 什么 你还不知道数组在算法题中不仅起储存数据的作用,还可以起链接标记的作用 哈哈不要紧,原来我也是不知道的,我是看了我好哥们的做题思路才知道这个方法的。。。 我们先声明一个长度为 数组arr ,再为arr 赋值arr q , w , e , r , t 。这样我们访问arr 值为 q ,arr 值为w...你会发现通过数组arr i 某个字母,序号与字母形成了一种索引 ...
2019-04-02 22:41 0 607 推荐指数:
三色标记法是传统 Mark-Sweep 的一个改进,它是一个并发的 GC 算法。 原理如下, 首先创建三个集合:白、灰、黑。 将所有对象放入白色集合中。 然后从根节点开始遍历所有对象(注意这里并不递归遍历),把遍历到的对象从白色集合放入灰色集合。 之后遍历灰色集合,将灰色 ...
前言 本文主要介绍了三色标记法的基本思路、多标导致的浮动垃圾、漏标的处理方案(读写屏障)等。 1. 垃圾回收的简单回顾 关于垃圾回收算法,基本就是那么几种:标记-清除、标记-复制、标记-整理。在此基础上可以增加分代(新生代/老年代),每代采取不同的回收算法,以提高整体的分配和回收 ...
前言 本文主要介绍了三色标记法的基本思路、多标导致的浮动垃圾、漏标的处理方案(读写屏障)等。 1. 垃圾回收的简单回顾 关于垃圾回收算法,基本就是那么几种:标记-清除、标记-复制、标记-整理。在此基础上可以增加分代(新生代/老年代),每代采取不同的回收算法,以提高整体的分配和回收 ...
1. 垃圾回收的简单回顾 关于垃圾回收算法,基本就是那么几种:标记-清除、标记-复制、标记-整理。在此基础上可以增加分代(新生代/老年代),每代采取不同的回收算法,以提高整体的分配和回收效率。 无论使用哪种算法,标记总是必要的一步。这是理算当然的,你不先找到垃圾,怎么进行回收? 垃圾回收器 ...
这个只需要遍历一次图像就能够完全标记了。我主要参考了WIKI和这位兄弟的博客,这两个把原理基本上该介绍的都介绍过了,我也不多说什么了。一步法代码相比两步法真是清晰又好看,似乎真的比两步法要好很多。 代码如下: 下面是效果图,就效果而言和上一篇没什么区别的。 原图 ...
https://www.jianshu.com/p/12544c0ad5c1 https://www.cnblogs.com/GrimMjx/p/12234564.html 自我总结和记忆: 为了解决 三色标记算法 在并发情况下 出现漏标, 多标情况, CMS采用的是 : 写屏障+增量更新 ...
我几乎完全就是照着WIKI百科上的算法实现的,不过是用Matlab而已。使用了两步法进行标记,一步法我还没怎么看。两步法中第二步是比较麻烦的,其中用到了不相交集合的一些理论,尤其是不相交集合森林,我这里的find_set函数就是参考《算法导论》311页的算法写的。如果用c++写,也许需要 ...
我几乎完全就是照着WIKI百科上的算法实现的,不过是用Matlab而已。使用了两步法进行标记,一步法我还没怎么看。两步法中第二步是比较麻烦的,其中用到了不相交集合的一些理论,尤其是不相交集合森林,我这里的find_set函数就是参考《算法导论》311页的算法写的。如果用c++写,也许需要 ...