转自 https://www.cnblogs.com/kellen451/p/7127670.html ...
一 TCP与UDP 转载 TCP . 定义 TCP TransmissionControl Protocol 传输控制协议。 是一种可靠的 面向连接的协议 eg:打电话 传输效率低全双工通信 发送缓存 amp 接收缓存 面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器 电子邮件 文件传输程序。 . 特性 . . 是面向连接的协议 也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过 ...
2019-04-02 11:03 0 1903 推荐指数:
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创建一个socket服务类,绑定监听端口, 然后创建一个线程listen连接的客户端, 把监听到的客户端加入dictionary里面,以便于管理, 同时创建receive线程,循环接收数据加入list缓存区,解决粘包或者分包的情况, 关闭服务时,需要将连接上的socket逐个 ...
一、服务端 由于同步的方式在处理多客户端处理时会出现多线程资源处理问题,所以在处理并发和并行问题时大多采用异步的形式。Server端只是单独的接收请求,然后将请求丢给对应的客户端对象Client ...
Socket(套接字)编程(Udp) 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过 应用层的控制来满足。(不可靠连接) (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 ...
C#Socket编程 一、简单了解服务端和客户端各自的功能。 首先应该清楚服务端(Server)和客户端(Client)它们各自的功能。 (1)服务端(Server): 负责接收客户端的请求,然后根据客户端请求的内容不同而给客户端返回相应的数据。 (2)客户端 ...
TCP(TransmissionControl Protocol)传输控制协议。 是一种可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。 TCP编程的服务器端一般步骤 ...
Socket(套接字)编程(Tcp) 1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端 主动推送消息。 使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号 ...
一、概述 1)TCP客户—服务器程序设计基本框架 TCP的三次握手与四次挥手(详解+动图) UDP客户—服务器程序设计基本框架流程图 UDP和TCP的对比: 从上面的流程图比较我们可以很明显的看出UDP没有三次握手过程。 简单点说。UDP处理的细节比TCP少 ...