原文:Android OpenGL ES 画球体

近期由于兴趣所向。開始学习OpenGL绘图。 本文以 画球体 为点,小结一下近期所学。 gt 初识OpenGL ES 接触OpenGL是从Android開始的。众所周知,Android View 是线程不安全的,于是仅仅同意在主线程中对View进行操作。然而假如我们须要实现复杂的界面。特别是开发游戏,在主线程中画大量图像,会耗费比較长的时间。使得主线程没能及时响应用户输入,甚至出现ANR。 于是 ...

2019-04-01 09:57 0 522 推荐指数:

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Android OpenGL ES 2.0 (二) 立方体

过三角形后,再来立方体。 Activity还是和三角形的一样,只是Renderer换了。 为加强立体感,加了旋转效果。 Test2Renderer.java 下面是效果图: 总结一下写此程序过程中犯的错误: 1,在构造方法里创建了mCubePositions ...

Sat Apr 28 01:59:00 CST 2012 5 3493
Android OpenGL ES 2.0立方体JNI实现

前面实现了Android有关OpenGL ES 2.0的一些例子,现在,把它改成用JNI实现。 以立方体为例。代码主要变化发生在Renderer里,以前直接用JAVA的,现在都移到C++里了。 代码和JAVA的实质上是一样的。 下面来看看主要的代码。 先看看工程结构: 上代 ...

Wed Jun 27 02:13:00 CST 2012 5 5650
Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍

简介OpenGL ES 谈到OpenGL ES,首先我们应该先去了解一下Android的基本架构,基本架构下图: 在这里我们可以找到Libraries里面有我们目前要接触的库,即OpenGL ES。 根据上图可以知道Android 目前是支持使用开放的图形库的,特别是通过OpenGL ES ...

Thu Dec 07 04:01:00 CST 2017 0 8826
OpenGL ES for Android

经过半年的准备OpenGL ES for Android系列文章终于要和大家见面了,在这里定一个小目标-先吸引1000个粉丝,万一实现了呢。写关于OpenGL ES的文章开始是有一些犹豫的,因为OpenGL ES的一些概念非常晦涩难懂,很多需要懂得计算机图形算法学相关的知识,您可 ...

Sun Jan 19 02:13:00 CST 2020 2 603
OpenGL ES for Android 环境搭建

Android上运行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView继承自SurfaceView并实现了GLThread,通过OpenGL ES进行绘制。 OpenGL ES1.0是基于OpenGL 1.3的,OpenGL ES ...

Mon Jan 20 05:16:00 CST 2020 0 983
Android OpenGL ES 开发(四): OpenGL ES 绘制形状

在上文中,我们使用OpenGL定义了能够被绘制出来的形状了,现在我们想绘制出来它们。使用OpenGLES 2.0来绘制形状会比你想象的需要更多的代码。因为OpenGL的API提供了大量的对渲染管线的控制能力。 本文就将讲述如何使用OpenGL ES 2.0 API来绘制出来我们上节定义的形状 ...

Fri Dec 08 22:17:00 CST 2017 2 3266
Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果

在屏幕上绘制图形只是OpenGL的相当基础的特点,你也可以用其他的Android图形框架类来实现这些,包括Canvas和Drawable对象。OpenGL ES为在三维空间中移动和变换提供了额外的功能,并提供了创建引人注目的用户体验的独特方式。 在本文中,你将进一步使用OpenGL ES学习 ...

Sat Dec 09 03:57:00 CST 2017 0 2250
Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES 纹理贴图

一、概念 一般说来,纹理是表示物体表面的一幅或几幅二维图形,也称纹理贴图(texture)。当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候,能使物体看上去更加真实。当前流行的图形系统中,纹理绘制已经成 ...

Tue Jan 16 22:57:00 CST 2018 1 4262
 
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