使用HashMap,如果key是自定义的类,就必须重写hashcode()和equals() hashcode()和equals()都继承于object,在Object类中的定义为: equals()方法在Object类中的定义: public ...
之前一直不是很理解为什么要重写HashCode和Equals方法,才只能作为键值存储在HashMap中。通过下文,可以一探究竟。 首先,如果我们直接用以下的Person类作为键,存入HashMap中,会发生发生什么情况呢 public class Person private String id public Person String id this.id id import java.util ...
2019-03-28 23:57 0 1681 推荐指数:
使用HashMap,如果key是自定义的类,就必须重写hashcode()和equals() hashcode()和equals()都继承于object,在Object类中的定义为: equals()方法在Object类中的定义: public ...
要重写自己的hashCode方法并没有什么绝对正确的答案,但是我们的目标是:不相等的对象尽可能有不同的hashCode,而且必须满足的一个通用约定是:相等的对象应该具有相同的hashCode。下面介绍一种hashCode的实现方式,这种实现方式对一般的程序来说足够了,至于如何实现更完美 ...
对象作为 map 的 key 时,需要重写 hashCode 和 equals方法 如果没有重写 hashCode 方法,那么下面的代码示例会输出 null 我们首先定义一个对象:BmapPoint,假如这个对象只重写了 equals 方法,没有重写 hashCode 方法 ...
在实际应用中经常会比较两个对象是否相等,比如下面的Address类,它有两个属性:String province 和 String city。 在现实生活中我们认为若两个 Address 的 province 和 city 属性相同,则它们应该是同一个地址(省市都一样 ...
HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现的使用HashMap,如果key是自定义的类,就必须重写hashcode()和equals()。 如果你重载了equals,比如说是基于对象的内容实现的,而保留hashCode的实现不变,那么很可能某两个对象明明是“相等 ...
HashSet内部是通过HashMap实现。只有使用排序的时候才使用TreeMap。否知使用HashMap。 HashSet set = new HashSet set.put(new Student(1,"aa") ); set.put(new Student ...
首先我们先来看下String类的源码:可以发现String是重写了Object类的equals方法的,并且也重写了hashcode方法 那为什么在重写equals方法时都要重写hashCode方法呢:首先equals与hashcode间的关系 ...
1. equals方法 如果使用==判断俩个对象是否相等,这个只是从地址看是否相等,而与我们的需求是不符合的。即使俩个对象地址是不同的,如果它的属性是相同的,那么可判定这俩个对象相等。 未重写equals方法: 运行截图: 重写equals方法后: 运行截图: 2. ...