原文:高并发之限流RateLimiter(二)

Guava RateLimiter提供了令牌桶算法实现:平滑突发限流 SmoothBursty 和平滑预热限流 SmoothWarmingUp 实现。 SmoothBursty:令牌生成速度恒定 输出结果: cutTime : : acq: waitTime: . cutTime : : acq: waitTime: . cutTime : : acq: waitTime: . cutTime : ...

2019-03-28 19:04 0 534 推荐指数:

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并发学习之使用RateLimiter实现令牌桶限流

RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率。通常可应用于抢购限流防止冲垮系统;限制某接口、服务单位时间内的访问量,譬如一些第三方服务会对用户访问量进行限制;限制网速,单位时间内只允许上传下载 ...

Wed Feb 12 22:12:00 CST 2020 0 1011
实例:接口并发限流RateLimiter

需求:接口每秒最多只能相应1个请求 1.创建 全局类对象 2.测试实例 模拟10个并发请求 3. 执行结果:getNearestAirpor()方法每秒只执行了一次 总结:关键是要让 rateLimiter 变量成为线程共享变量,每个请求执行前都要 ...

Tue Apr 30 18:01:00 CST 2019 0 1051
并发解决方案限流技术-----使用RateLimiter实现令牌桶限流

1,RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率。通常可应用于抢购限流防止冲垮系统;限制某接口、服务单位时间内的访问量,譬如一些第三方服务会对用户访问量进行限制;限制网速,单位时间内只允许上传下载 ...

Sat Jul 27 03:57:00 CST 2019 0 742
RateLimiter限流

1、处理并发   1.1并发处理方案:  缓存 缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量 降级 降级是当服务出现问题或者影响到核心流程时,需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再打开 限流 限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速,或者对一个时间 ...

Wed Jul 17 23:12:00 CST 2019 0 592
并发限流算法

开篇 在并发系统中,有很多手段来保护系统,如缓存、降级和限流等。 缓存:让数据尽早进入缓存,离程序近一点,不要大量频繁的访问DB,可提供系统访问速度和增大系统处理能力。 降级:当服务出问题或者影响到核心流程的性能,需要将服务暂时屏蔽掉,待高峰期过去或问题解决后再启用。 然后,有些场景 ...

Sat Jun 09 06:15:00 CST 2018 0 825
并发之应用限流

限流就是通过对并发访问/请求进行限速或一个时间窗口内的请求进行限速,从而达到保护系统的目的。一般系统可以通过压测来预估能处理的峰值,一旦达到设定的峰值阀值,则可以拒绝服务(定向错误页或告知资源没有了)、排队或等待(例如:秒杀、评论、下单)、降级(返回默认数据) 限流不能乱用,否则正常流量会出 ...

Sun Jul 08 06:23:00 CST 2018 0 1121
并发限流策略

在开发并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流。缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统能处理的容量,可谓是抗并发流量的银弹;而降级是当服务出问题或者影响到核心流程的性能则需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再打开;而有些场景并不能用缓存和降级来解决,比如稀缺资源(秒杀、抢购)、写服务 ...

Thu Jan 05 01:23:00 CST 2017 0 10114
并发限流实现(三)

本次样例从单机层面上,采用拦截器的方式对请求限流。 资源:https://github.com/xiaozhuanfeng/rateLimiterProj 工程结构: pom.xml application.properties 1、新建抽象拦截器 ...

Sat Mar 30 02:23:00 CST 2019 0 581
 
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