高并发系统限流-漏桶算法和令牌桶算法 参考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/53103239 https ...
在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存 降级和限流 缓存 缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量 降级 降级是当服务出现问题或者影响到核心流程时,需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再打开 限流 限流的目的是通过对并发访问 请求进行限速,或者对一个时间窗口内的请求进行限速来保护系统,一旦达到限制速率则可以拒绝服务 排队或等待 降级等处理 常用的限流算法 漏桶算法 漏桶算法思路很简单 ...
2019-03-28 18:58 0 1038 推荐指数:
高并发系统限流-漏桶算法和令牌桶算法 参考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/53103239 https ...
参考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/detai ...
1.漏桶限流算法的原理 以固定速率从桶中流出水滴,以任意速率往桶中放入水滴,桶容量大小是不会发生改变的。 流入:以任意速率往桶中放入水滴。 流出:以固定速率从桶中流出水滴。 水滴:是唯一不重复的标识。 因为桶中的容量是固定的,如果流入水滴的速率> ...
昨天CodeReview的时候看到同时使用RateLimiter这个类用作QPS访问限制.学习一下这个类. RateLimiter是Guava的concurrent包下的一个用于限制访问频率的类. 1.限流 每个API接口都是有访问上限的,当访问频率或者并发量超过其承受范围时候,我们就必须 ...
漏桶:漏桶可以看作是一个漏斗类似,水可以以任意速度流入,桶保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌桶:桶会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则拒绝服务。 从原理上看,令牌桶算法 ...
简介:每一个对外提供的API接口都是需要做流量控制的,不然会导致系统直接崩溃,如果API上的流量请求超过核定的数值,我们就得对请求进行分流或者直接拒绝等操作。 一、限流 1. 作用:由于业务应用系统的负载能力有限,为了防止非预期的请求对系统压力过大而拖垮业务应用系统; 2. 大流 ...
限流 限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。常用的限流算法有令牌桶和和漏桶,而Google开源项目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流 ...
令牌桶限流算法 令牌桶算法是一个桶,匀速向桶里放令牌,控制桶最大容量(令牌最大数)和放入令牌速率(生成令牌/秒)。所有的请求在处理之前都需要拿到一个可用的令牌才会被处理,如果桶里面没有令牌的话,则拒绝服务; 接口限制 t 秒内最大访问次数为 n,则每隔 t/n 秒会放一个 ...