Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac系统自带了OpenGL和GLUT,但博主想使用较为新的GLEW和GLFW。 安装 ...
. 配置glew和glfw 终端下运行下面两句,安装完后在 usr local Cellar 下可以找到对应的目录。 效果如下所示: . 配置glad glad是为了简化开发而设计的,不是必须的,是一个function loader,在glad文件生成网站配置好,如下所示: 在右下角点击generate生成恰当的glad压缩文件,解压缩后将头文件放到 usr local include目录下 g ...
2019-03-28 17:10 0 977 推荐指数:
Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac系统自带了OpenGL和GLUT,但博主想使用较为新的GLEW和GLFW。 安装 ...
如何在Clion中编写Opengl程序 首先下载 GLAD GLFW 创建Clion工程 在工程中创建文件夹lib、dll、include文件夹 把下载下来的东西放入对应的文件夹 CMakeLists.txt写入 ...
安装完成后,直接新建一个工程。 在Clion -> Preferences -> Build, Execution, Deployment -> Toolchains 好像用默认检测到的就能运行,啥也不用干。。。 ...
编译链配置 参考: https://blog.csdn.net/ ...
。 下面谈谈如何在Windows下配置这个开发环境。 起始,我是参考了我的前一篇OpenGL+VS开发环境 ...
暂时搁置一下iOS,又要去弄一些杂七杂八的东西了,毕竟是学校的作业,还是要完成的。 作业是让我们用OpenGL做一个茶壶- -。而且要三维立体能旋转的那种。 好吧这些都不是重点,重点是我最终决定在Mac下开发这个小Demo。 毕竟,我虽然装了双系统,但是宗旨是能不开Win就不开Win ...
1. 下载GTest源码: 下载下来的google gtest源码目录结构如下,里面包含了很多东西,这里我们只是想利用gtest对自己的代码进行单元测试,因此只需要关注红框所求的文件夹即可,其他的暂时不需要关注 2. 使用CLion新建一下C++项目,把gtest引入到项目 ...
找了很多博客也不管用,于是果断弃坑改用Clion,好在之前的Windows就在使用Clion对安装也比较 ...