原文:利用开源项目 FFMpegSharp 实现音视频提取、转码、抓图等操作

开源项目地址:https: github.com vladjerca FFMpegSharp 首先需要在 web.config 或 app.config 中配置 代码: 运行截图: 小结:这个工具抓图时没有想象中的那么快,据说 FFmpeg 参数的配置顺序也可能导致慢,详细的请看https: www.cnblogs.com wanghetao p .html 谢谢浏览 ...

2019-03-27 18:23 0 1215 推荐指数:

查看详情

[音视频]利用sonic实现音频变速不变调

libsonic项目地址 libsonic是一个支持音频倍速播放的开源库。支持大于2倍速的播放。有ANSI C的版本,也有纯Java的版本。无外部依赖能够方便的集成进你的应用中。 两种应用方式: 流式 PCM buffer式(实质上封装了流式) PCM buffer式用法 ...

Fri May 08 07:02:00 CST 2020 0 863
音视频转码后合成的一些例子

1、android上录音AAC/MP3格式,未成功https://github.com/turkeyzhu/AACEncoder_Android2、通过mp4parser将AAC、h264、mp4格式 ...

Thu Jun 23 22:58:00 CST 2016 0 1685
开源项目OEIP 游戏引擎与音视频多媒体(UE4/Unity3D)

  现开源一个项目 OEIP 项目例子: 项目实现的功能Demo展示      这个项目演示了在UE4中,接入摄像机通过OEIP直接输出到UE4纹理上,并直接把UE4里的RenderTarget当做输入源通过OEIP里GPU管线处理后推流出去,而另一边Unity3D也是 ...

Thu Mar 26 16:23:00 CST 2020 42 1595
WebRTC 音视频同步原理与实现

所有的基于网络传输的音视频采集播放系统都会存在音视频同步的问题,作为现代互联网实时音视频通信系统的代表,WebRTC 也不例外。本文将对音视频同步的原理以及 WebRTC 的实现做深入分析。 时间戳 (timestamp) 同步问题就是快慢的问题,就会牵扯到时间跟音视频流媒体的对应 ...

Tue Mar 09 00:11:00 CST 2021 0 1033
音视频同步原理及实现

本文主要描述音视频同步原理,及常见的音视频同步方案,并以代码示例,展示如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放。内容如下: 1.音视频同步简单介绍 ...

Tue Mar 16 06:59:00 CST 2021 1 330
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM