原文:pixi之加载纹理贴图和精灵类的使用

因为之前看过three.js的缘故,所以pixi学习起来也是很快的,主要就是熟悉pixi的API,所以,在这里记录一下pixi常用API,废话不多说,下面上干货。 一 为你的PIXI场景添加图片 精灵类 注:请自行提前下载pixi.min.js,后续案例基于pixi.js v . . 还有一点,你的demo要跑在服务器环境下,所以,本地搭个服务先 二 加载纹理贴图集 从面的例子中,我们只是加载了一 ...

2019-03-27 00:18 0 1383 推荐指数:

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PIXI 精灵及文本加载(4)

预习下官网的知识。 及字母消除接上文 Pixi 精灵 Pixi拥有一个精灵来创建游戏精灵。有三种主要的方法来创建它: 用一个单图像文件创建。 用一个 雪碧图 来创建。雪碧图是一个放入了你游戏所需的所有图像的大图。 从一个纹理贴图集中创建。(纹理贴图集就是用JSON定义 ...

Sat Jul 21 02:47:00 CST 2018 0 1197
加载使用纹理

加载使用纹理需要了解以下几个方面:在Three.js里加载纹理并应用到网格上;使用凹凸贴图和法线贴图为网格添加深度和细节;使用光照贴图创建假阴影;使用环境贴图在材质上添加反光细节;使用光亮贴图,让网格的某些部分变得“闪亮”;通过修改网格的UV贴图,对贴图进行微调;将HTML5画布和视频 ...

Fri Apr 28 09:42:00 CST 2017 1 2186
WebGL编程指南案例解析之加载纹理贴图

注意: ①每个顶点着色器数据(-0.5, 0.5, 0.0, 1.0)前两个表示webgl的坐标系,后两个表示纹理坐标系; ②顶点着色器需要传入两个参数数据源a_Position、a_TexCoord,分别代表webgl顶点坐标和纹理坐标; ③对于纹理坐标,无论是顶点 ...

Wed Apr 10 07:22:00 CST 2019 0 628
OpenGL之纹理贴图(Texture)

学习自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 先上一波效果图: 实际上就是:画了一个矩形,然后贴了两张图,下面是一个木窗,上面一个笑脸。 首先放上这次教程所需要的贴图和库文件 ...

Thu Apr 11 06:45:00 CST 2019 0 10636
WebGL学习之纹理贴图

原文地址:WebGL学习之纹理贴图 为了使图形能获得接近于真实物体的材质效果,一般会使用贴图贴图类型主要包括两种:漫反射贴图和镜面高光贴图。其中漫反射贴图可以同时实现漫反射光和环境光的效果。 实际效果请看demo:纹理贴图 2D纹理 实现贴图就需要用到纹理,常用的纹理格式有:2D ...

Tue Apr 30 00:04:00 CST 2019 0 2391
MeshLab显示纹理贴图

例如: 其中第一行指明了对应的mtl文件; 2、mtl文件进行了一些贴图设置及指定了纹理图 例如: ...

Tue Jul 18 07:55:00 CST 2017 1 2652
OpenGL 纹理贴图

  纹理贴图允许把一幅砖墙图像映射到一个多边形的表面上,并把正面墙画成单个多边形。纹理贴图能够保证当这个多边形变形或渲染时,映射到多边形表面的图像也能够表现出正确的行为。  纹理贴图是一个相当大的主题,并且具有相当程度的复杂性。在使用纹理贴图时,必须做出一些编程选择。初学者很可能会本能地把纹理 ...

Mon Dec 26 23:38:00 CST 2011 1 6085
unity texture贴图纹理

文章内一些内容引用自作者:Aimar_Johnny http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75045358 导入png图片,默认显示如下 Texture Type 纹理类型 Alpha form Grayscal 依据灰度 ...

Thu Mar 01 01:35:00 CST 2018 1 838
 
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