原文:2019-3-26列出几种软件开发中常见的设计模式并解释

设计模式主要分三个类型:创建型 结构型和行为型。其中创建型有:一 Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点二 Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。三 Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的 ...

2019-03-26 16:20 0 561 推荐指数:

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Android开发中常见设计模式

对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次。而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的。对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书。一本是Head First系列的Head Hirst Design ...

Thu May 26 18:57:00 CST 2016 8 70616
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可重用的软件开发经验-设计模式(基本概念)

  现如今,设计模式已经较前两年失去了一些关注度和热度。人们已经把目光投向那些革命性的高科技产品和技术,诸如:iPhone,iPad,云计算,云平台,HTML5等等。但是我认为,不管时间如何变化,软件设计思想永远随着时间推移而被人们继承和发扬光大。   生活中的很多经验,都是历经风雨沧桑,被人 ...

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软件开发中经常使用的5种设计模式

  软件开发中经常使用的5种设计模式   提到设计模式,很多人都会觉得老生常谈,有些人觉得设计模式很有必要,有些人觉得设计模式没那么重要,那么我们在工作中是否应该重视设计模式呢?我们是否应该将设计模式大量应用到我们的生产过程中呢?   如果你从未听说过设计模式,我敢打赌你一定不是一个合格程序员 ...

Mon Nov 09 10:23:00 CST 2020 0 959
软件开发的23种设计模式

              二十三种设计模式 1.单例模式(Singleton Pattern) 定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个 ...

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浅谈游戏开发中常见设计模式

前言   因为游戏开发在架构上要考虑性能和实际需求,在尽量不引入第三方库、框架的前提下进行开发,所以在编码时候会经常用到设计模式对代码进行复用,对业务逻辑架构解耦,尽量减少hard code。 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式经常会用在逻辑上唯一的对象(通常用于重量级 ...

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软件开发中常见的开源协议

在项目开发中我们有时候可能需要用到一些开源的软件,因此需要对常见的开源协议有所了解,避免出现一些法律问题。 本文介绍常见的开源协议如BSD, GPL, LGPL,Apache,MIT等,说明在使用这些开源协议软件时需要注意的事项。 BSD BSD开源协议是一个给于使用者很大自由 ...

Tue Aug 21 22:59:00 CST 2012 3 2130
 
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