原文:光流法详解之二(HS光流)

Horn Schunck光流算法 是一种全局方法估算光流场。 参考博文:https: blog.csdn.net hhyh article details 假设条件: HS算法除了需要满足LK光流前两个假设之外,增加了一个假设条件: 场景中属于同一物体的像素形成光流场向量应当十分平滑,只有在物体边界的地方才会出现光流的突变,但这只占图像的一小部分,总体上来看图像的光流场应当是平滑的。 数学原理推导 ...

2019-03-25 22:37 0 1822 推荐指数:

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HS 光流详解

前言   本文较为详细地介绍了一种经典的光流 - HS 光流光流简介   当人的眼睛与被观察物体发生相对运动时,物体的影像在视网膜平面上形成一系列连续变化的图像,这一系列变化的图像信息不断 "流过" 视网膜,好像是一种光的 "流",所以被称为光流。   光流是基于像素点 ...

Sat May 24 00:31:00 CST 2014 1 5744
光流详解之一(LK光流

Lucas–Kanade光流算法是一种两帧差分的光流估计算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出 [1]。 LK光流有三个假设条件: 1. 亮度恒定:一个像素点随着时间的变化,其亮度值(像素灰度值)是恒定不变的。这是光流的基本设定。所有光流都必须满足 ...

Mon Mar 25 08:22:00 CST 2019 0 10058
光流

原文:http://blog.csdn.net/crzy_sparrow/article/details/7407604 本文目录: 一.基于特征点的目标跟踪的一般方法 二.光流 三.opencv中的光流函数 四.用类封装基于光流 ...

Sun Oct 19 23:31:00 CST 2014 0 2362
光流简介

光流 Basic theory: 光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言 ...

Sun Jul 07 23:37:00 CST 2019 0 619
光流与直接法

一、LK 光流 1.1 光流文献综述 我们课上演示了 Lucas-Kanade 稀疏光流,用 OpenCV 函数实现了光流追踪特征点。实际上,光流 有很长时间的研究历史,直到现在人们还在尝试用 Deep learning 等方法对光流进行改进 [1, 2]。本题将 指导你完成 ...

Mon Mar 01 01:00:00 CST 2021 0 474
光流简介

转自:http://blog.163.com/prevBlogPerma.do?host=quanhuatang&srl=222682420080137347226&mode=prev 光流是比较经典的运动估计方法,本文不仅叙述简单明了,而且附代码,故收藏. 在空间中,运动 ...

Sat Mar 30 01:00:00 CST 2013 0 4000
LK 光流简介

前言   若假定一个局部区域的像素运动是一致的,则可以用这个新的约束条件替代前文中提到的全局速度平滑约束条件。这种光流算法就叫做 LK 光流。 LK 光流的推导   首先,需要推导出光流约束方程。   这一步和前文 HS 光流中的光流约束方程推导是一样的。   分析某像素点附近 n ...

Sat May 24 02:59:00 CST 2014 0 5316
 
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