原文:Java实现简单井字棋

Java第一次实验,老师让做一个井字棋,电脑随机下棋。 然后就想能不能聪明一点,可以判断出走哪一步棋 然后只能做到不会输,还是不够聪明,只能呆板地堵住用户,smartRobot的第三个判断逻辑找不到最佳位置,赢得概率比较小 而且我没事干时,想玩玩这个小游戏找找成就感,但每次都会赢了机器人,所以删删改改了四五次,最后才成。 可以选择谁先开始,但startGame里的代码更加冗余了。看着就很乱,但没 ...

2019-03-25 19:34 0 3495 推荐指数:

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算法

算法 绪言 说到,也许都想起了自己小时候的时光吧。 其实很简单,只要你去认真分析它,你就能明白什么叫做“先手不输,后手不赢”。 算法 V1 随机算法。 扫描全局找出所有空位。 随机一个空位,下子。 V2 先看看自己有没有已经构成两个一空的 即 O O ...

Sun Mar 15 18:50:00 CST 2020 0 1457
简单 AI DEMO | Minimax 算法

在“类与对象”实训课上,有一道附加题让我们用 OOP 做一个的模拟程序,要求中电脑是随机落子的,这样显然不是很优雅。回忆起以前学的对抗搜索(这里叫 MaxMin 算法),我继续给游戏中的电脑一方写了个 AI。由于游戏运算规模很小,大部分的剪枝手段变得比较鸡肋,但以此为引搜索了一些 ...

Tue Dec 15 04:47:00 CST 2020 0 797
JavaFX 游戏

利用JavaFX设计一个游戏,其中包括了能够与玩家对战的AI。AI的实现相比五子来说要简单得多,可以保证AI在后手情况下绝对不会输,具体实现如下: /* * To change this license header, choose License Headers ...

Sun Dec 08 05:24:00 CST 2019 0 335
python 游戏()

1. 游戏思路和流程图 实现功能,现实生活中的玩法 游戏流程图 2. 使用模块和游戏提示 3. 棋盘显示 4. 用户下棋输入限制 5. 双选验证 6. 获胜验证 6. 用户落子处理 7. 电脑落子处理 8. 电脑获胜 9. 阻止 ...

Wed Apr 17 03:55:00 CST 2019 2 2719
小游戏(C语言)

最近沉迷于《NetHack》、《DCSS》等字符界面游戏,对其很感兴趣,于是用C语言写了个字符界面的小游戏,作为练手。代码写得不好。欢迎大家指教。 编写时遇到了一些问题,我原先准备用循环,直到读取到正确的输入。可该死的getchar函数,在读取后,又把回车又传给下次循环,我不得不对其进行 ...

Sun Oct 06 22:57:00 CST 2019 0 566
先手必胜图解

来源:https://xkcd.com/832/ 解读:http://www.guokr.com/article/4754/ ...

Mon Jun 26 07:08:00 CST 2017 0 1463
scratch编程——人机对战

今天我们来挑战一个稍微有点复杂的程序——,首先我们先来看看效果: 我们来看看这个程序的具体要求: 1,红方(电脑)要有意识的去阻止蓝方(玩家)连成一条线 2,红方要有意识的去把红方连成一条线 3,如果蓝方未对红方构成威胁,并且红方无法下一步胜利,电脑随机落子 4,系统要去判断 ...

Sat Nov 14 06:17:00 CST 2020 0 456
团队-游戏-项目总结

项目名称:游戏 小组成员:宋沅修,周天翼,朱中浩,王金鑫,张浩 项目托管地址:https://gitee.com/zzttyy/jzq/blob/master/%E6%96%B0%E5%BB%BA%E6%96%87%E6%9C%AC%E6%96%87%E6%A1%A3.py 项目说明 ...

Fri Dec 01 06:01:00 CST 2017 0 1515
 
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