因为WPF中不支持直接显示bitmap格式图片,因此需要对bitmap转换成imagesource再显示。 需要及时释放hBitmap,否则内存会很快占满。 ...
因为WPF中不支持直接显示bitmap格式图片,因此需要对bitmap转换成imagesource再显示。 需要及时释放hBitmap,否则内存会很快占满。 ...
WPF Image控件的绑定 在我们平时的开发中会经常用到Image控件,通过设置Image控件的Source属性,我们可以加载图片,设置Image的source属性时可以使用相对路径也可以使用绝对路径,一般情况下建议使用绝对路径,类似于下面的形式Source ...
这里要是多次使用 不及时释放内存就会爆炸~ 解决办法: 用windows下的GDI32.DLL类 使用办法: 先引用system.runtime.serialzation类 如 ...
/// <summary> /// 将图片Image转换成Byte[] /// </summary> /// <param name="Image">image对象</param> ...
先说Image,Image 就是个图像,不能实例化,提供了位图和源文件操作的函数。本篇文章他就是来打酱油的,这里提供一个Bitmap转成BitmapSource的方法。 接下来说Bitmap和BitmapData。 Bitmap类Bitmap对象 ...
/// <summary> /// 将图片Image转换成Byte[] /// </summary> /// <param name="Image">image对象</param> ...
关于GDI+ 的使用,就对点,线,面的画的操作,图像剪裁,缩放等等操作,了解各种常用的方法和属性。 常用命名空间:System.Drawing;System.Drawing.Image;System.Drawing.Drawing2D; Graphics类封装了一个GDI+绘图图面,提供将对 ...