pygame库的安装 pip install pygame pygame最小开发框架 最小开发框架图示: 壁球小游戏(展示型)与图像的基本使用 1)壁球:游戏需要一个壁球,通过图片引入(小球图片位置:https://python123.io/PY15 ...
pygame库的安装 pip install pygame pygame最小开发框架 最小开发框架图示: 壁球小游戏(展示型)与图像的基本使用 1)壁球:游戏需要一个壁球,通过图片引入(小球图片位置:https://python123.io/PY15 ...
开发环境pycharm+anconda3;第三方库: pygame;(从标题看这句略显多余) 第三方库安装方法一:直接在pycharm里面安装。files->seting->project->python Interpreter在左侧界面的最左侧边栏上面有个加号,点击后在弹出 ...
转自白月黑羽Python教程:http://www.python3.vip/doc/tutorial/python/game/ 推荐对Python有兴趣的童鞋可以关注去看看,教程语言平实,简单易懂。 pygame简介 pygame是跨平台python模块,专为电子游戏设计,包括图像、声音 ...
前言 在上一篇中,我们初步熟悉了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ 正片开始! 1. 把我们的战斗机搬上屏幕 在正式上代码以前 ...
前言 前几天我们做出了一个可控制的飞机,今天我们来做一些小改进,这是代码的一些小改进,却是我们小游戏的一大改进啊~(╯°口°)╯(┴—┴ 然后再引进另外一个主题,pygame.sprite,精灵模块,那它究竟又有什么用呢? 正片开始~ 1. 对主循环的优化 记得 ...
作了简单介绍了,这一节中我们使用一个新函数,用于判断玩家是否被敌机击中: pygame.spri ...
前言 在上一节我们完成了对玩家飞机的基本操作,这一节我们就来创造出敌人了(°∀°)ノ~目标有三个,第一个是在屏幕上绘制出敌机,第二个是判断子弹是否击中了敌人,第三个是对被击中的敌人作后续的处理。明白方向后就可以开始了! 正片开始~ 1. 绘制敌机 随机是游戏中一个很重 ...
引言 博客刚开,想把最近学习的东西记录下来,算是一种笔记。最近打算开始学习Python,因为我感觉Python是一门很有意思的语言,很早以前就想学了(碍于懒),它的功能很强大,你可以用它 ...