(新)控制随机数概率:https://www.cnblogs.com/whnba/p/10565045.html 算法精简了一下 如: 取 1~10 之间的随机数,那么他们的取值范围是: 整数 区间 概率 ...
基本思路:把Math.random js随机数生成的数看着百分比,然后定义每个整数值取值范围。 具体内容如下,供大家参考 use strict export default class GL 构造函数 param object opt param number opt.min 最小整数值 param number opt.max 最大整数值 param Map opt.fenpei 自定义概率 c ...
2019-03-23 12:17 0 716 推荐指数:
(新)控制随机数概率:https://www.cnblogs.com/whnba/p/10565045.html 算法精简了一下 如: 取 1~10 之间的随机数,那么他们的取值范围是: 整数 区间 概率 ...
最近项目有需求,一组数据按照概率分布随机取出一个,相当于抽奖,所以写了一个算法。 BY LiYing ...
随机数: 0<=Math.random()<1 (1)任意max和min之间取随机整数的公式: var r=Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min) (2)在0~max之间取随机整数: var r=Math.floor ...
希望生成[min,max]的随机数,公式如下: ...
js 可以使用 Math(算数) 对象来实现随机数的生成。 需要了解的 Math 对象方法 方法 描述 ceil(x) 对数进行上舍入,即向上取整。 floor(x) 对 x 进行下舍入,即向下取整 ...
一生成随机数方法 需要使用Math 对象,Math 对象中生成随机数的函数是Math.random(),所以想要生成随机数并打出的方式为 Math 对象中常用的函数除了Math.random()外,常用的函数还有Math.round()和Math.ceil ...
JS生成随机数 首先我们可以直接使用Math.random()方法,生成的是一个大于0小于1的浮点数。 那么我们就可以根据它来推导出以下的结论: 总结 ...